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标题: 六步搞定一个手机按键! [打印本页]

作者: monkeys    时间: 2008-4-1 12:56
标题: 六步搞定一个手机按键!
大家请看!
作者: monkeys    时间: 2008-4-1 12:59
发错了,晚上发,上班了,保证经典,我以我的人格发誓!!!
作者: qq0732    时间: 2008-4-1 13:15
怎么这么炫???
作者: 801215    时间: 2008-4-1 13:17
關注...........
作者: ant_wyj    时间: 2008-4-1 16:05
愚人节~~
作者: liuhui-131415    时间: 2008-4-1 17:08
高手拉
作者: monkeys    时间: 2008-4-1 18:46
我没忽悠大家哈!俺四川人是很讲诚信的,中午要上班了,我还在试工期,所以不好意思哈!现在开始传步奏,觉的好的顶一下!
作者: monkeys    时间: 2008-4-1 18:47
先看几张图片!
作者: monkeys    时间: 2008-4-1 18:48
第二张!!!
作者: monkeys    时间: 2008-4-1 18:49
模型树!!!!
作者: wangli0730    时间: 2008-4-1 18:55
他看到了,你看到了没!
作者: monkeys    时间: 2008-4-1 18:55
步鄹很清楚了,但我还是写一下吧!第一步,先做一个混和曲面特征,嘿嘿!带点拖模斜度,当然很多命令可以做,但是为了呼应主题!尺寸如下:
作者: monkeys    时间: 2008-4-1 18:58
第二步!偏距一个基准平面!
作者: monkeys    时间: 2008-4-1 19:02
第三步!关键一步,利用RIGHTF和RONT以及刚创建的DIM1基准平面相交一个基准点出来!
作者: monkeys    时间: 2008-4-1 19:12
第四步!技巧加关键!利用曲面椭圆的边和刚创建的基准点补面,两个条件设G2连接!注意,基准点的连接参照为刚创建的DIM基准平面,嘿嘿!不知道吧!点还可以和基准平面相切!这也是本贴的精髓!
作者: monkeys    时间: 2008-4-1 19:14
再合并曲面!
作者: monkeys    时间: 2008-4-1 19:15
最后加厚!
作者: monkeys    时间: 2008-4-1 19:18
最终效果图如下,大家可以看到还是有尖点!不过还是必三角面好多了!
作者: QINGLI700304    时间: 2008-4-1 19:28
冰大的早年方法
作者: monkeys    时间: 2008-4-1 19:29
啊!终于传完了!第一次写教程,高手不要见笑!!来icax也一年了,我在这里学到了很多东西,也是该奉献的时侯了!
作者: monkeys    时间: 2008-4-1 19:38
啊!不是吧!这真的是我的原创啊!我以我的人格发誓!就像我用UG,用曲面可以替换曲面一样!真的!我们四川人也是很诚实的!
作者: tan_rh    时间: 2008-4-1 19:39
很好!!学习学习
作者: kyimp    时间: 2008-4-1 19:56
支持,顶你一个
作者: 何老师    时间: 2008-4-1 22:21
我也是四川的,支持老乡
作者: dinghui    时间: 2008-4-1 22:27
支持一下,我也做了一个。
作者: 干锅肥肠    时间: 2008-4-1 23:13
顶楼主,嘿嘿
作者: zhp023    时间: 2008-4-2 08:34
看看,帮顶.
作者: wiching    时间: 2008-4-2 09:16
做法不錯,就是教程差了一點
作者: 客在粤南    时间: 2008-4-2 09:29
有个关键问题是你没办法决定你凸面的高度
作者: yyf-lyq    时间: 2008-9-29 16:40


顶!
作者: suncong1314    时间: 2008-9-30 15:25
不错啊!!!!
作者: liushenlong    时间: 2008-12-15 10:44
..........
作者: liushenlong    时间: 2008-12-15 12:28
先下来看看!
作者: liushenlong    时间: 2008-12-15 12:29
资料不错啊!
作者: wxd82    时间: 2009-2-28 01:29
四川的,支持老乡




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