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许馈屏 wrote: 首先你应该知道,用style来生成曲面必须只有四条边界曲线构成,而且要求两两对应,但其内部可以增加内部曲线来控制外形,,内部曲线必须是从一边到对变,即相邻曲线生成的内部曲线不能作为构造内部线,而你用composite生成的符合现实不内作为边界曲线的,是因为在style中,系统已经把这条曲线看成油软点控制的季度曲线,如果一定要求composite曲线,我建议你用style中的复合,它可以作为构造边界线。 其实,在破衣中,还有一些由sketch、方程等生成的曲线也是不能作为一条完整的style边界线的,以下图示就是style中的曲线复合的情况。
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