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标题: 新手想编个GRIP程序,麻烦各位大侠位给个思路 [打印本页]

作者: skug    时间: 2009-6-3 00:09
标题: 新手想编个GRIP程序,麻烦各位大侠位给个思路
程序实现的功能:  手动选择一个实体然后程序自动的识别该实体上颜色为红色的曲面赋值给一个变量.
   本人学GRIP不久,主要是学CAM模块的,CAD方面的不是很懂,希望各位大哥指教.小弟不胜感激!!! 本人QQ405664819,想结识对UG 二次开发感兴趣的朋友,共同进步
作者: cluwu    时间: 2009-6-18 21:14
遍历实体上的所有面!!!
$$yhh.EM.solid.FACE.QTY
$$遍历实体面的程序,变换实体面颜色
$$作者:杨海华.2007-12-12
GRIPSW/DECLRV   $$一定要定义变量才可以用
entity/obj,SolIN
number/seqno    $$曲面的序号
number/resp     $$ 菜单变量
number/col1     $$颜色
data/col1,1
L10:
    mask/70
    $$在状态栏显示数量
    ident/'选择要分析的面,分析的数量为:'+istr(seqno),SolIN,resp
    jump/trm:,trm:,,resp
    $$遍历实体面的程序
    seqno=0
    L30:
        seqno=seqno+1         
        obj = SOLENT/SolIN,FACE,seqno,IFERR,Done1:
        $$可以在此加入面处理程序-------下面是一个变颜色的例子---------  
trm:
halt




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