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标题: 谁能解答E9这个问题 [打印本页]

作者: szsh    时间: 2009-6-23 17:56
标题: 谁能解答E9这个问题
测试版上做的


用这种方法定义轮廓

[attach]933748[/attach]


曲面保留0.1mm余量  刀路会超乱
还出现暴布式刀路[attach]933749[/attach]


曲面为0.00余量就好好的
作者: szsh    时间: 2009-6-23 17:58
用上E9正式版的老大们说说
作者: hw65185877    时间: 2009-6-23 18:54
1 看起来 你的面 好像 有点烂  
2  不知道你是不是用了检查曲面呀  
没对就当我什么也没说
作者: 海洋之心99    时间: 2009-6-23 20:52
对 轮廓限定了
作者: szsh    时间: 2009-6-23 21:11
我的问题是曲面保留0.1mm余量时会乱走(中光程式)  笫二张图片

曲面不保留佘量就好好的  (光刀程式)  第三张图片

用上E9正式版的老大解答下会出现第二张图片那样吗???


没用上正式版E9就   帮顶吧   想信你们也想知道何解


不存在烂面问题


轮廓大小己足够(看第三张图片)

本帖最后由 szsh 于 2009-6-23 21:17 编辑
作者: 289522140    时间: 2009-6-23 22:29
没用过E9 不是很清楚
作者: szsh    时间: 2009-6-24 11:24
老大们出来说说呀
作者: master_e    时间: 2009-6-24 11:45
这不是测试版,正式版的问题。
问题所在是你的轮廓的设置,当使用的刀具到达底部时不够大了。
最佳的轮廓是在底部位置的轮廓大小是刀具的半径加0.1MM以上。
你测量下当余量为0时,此时底部轮廓是否是比刀具半径大?
作者: frank863    时间: 2009-6-24 12:21
有道理的/看哈补正
作者: mj706971    时间: 2009-6-24 12:56
边界补正-0.1
作者: szsh    时间: 2009-6-24 13:20
多谢各位热心关注

可能我没把问题说清楚

第二张图片与第三张图片轮廓一样的

就因为曲面保留0.1mm余量第二张图片的刀路就出现则边多佘的刀路
作者: szsh    时间: 2009-6-24 13:24
看来版大不出现是找不到答案了

后面的帮顶..........

顶个老大来解答
作者: zcgmin    时间: 2009-6-24 13:26
确实是这样
还没仔细研究
有时间再弄一下

顺便说下:接触点边界暂时不支持再次偏置,所以上面说的边界大小不对的问题不用考虑。
作者: 星星火    时间: 2009-6-24 13:27
同样的beta版,没你所讲的问题。
设置成0.1余量和0余量,都是下图的样子。

本帖最后由 星星火 于 2009-6-24 13:29 编辑
作者: 星星火    时间: 2009-6-24 13:33
问题在于你对新策略认识不深,新策略其实是跟UG那种曲面精加工方式学的,只不过觉得还不好。
作者: szsh    时间: 2009-6-24 13:35
zcgmin 发表于 2009-6-24 13:26
确实是这样
还没仔细研究
有时间再弄一下

顺便说下:接触点边界暂时不支持再次偏置,所以上面说的边界大小不对的问题不用考虑。




老大出现了,希望有解决方法

老大用上正式版E9了吧????
作者: zcgmin    时间: 2009-6-24 13:38
szsh 发表于 2009-6-24 13:35




老大出现了,希望有解决方法

老大用上正式版E9了吧????


嗯,我用的正式版
但是做出来效果跟你做的一样
不知道是软件问题还是我还不会用。
有时候再弄
现在有别的事做。
作者: 星星火    时间: 2009-6-24 13:38
没什么多说的,看图:
UG的话,连边界、检测面都不用选,更省事。
新策略不是传统策略那样框选就完事。
作者: szsh    时间: 2009-6-24 13:46
星星火 发表于 2009-6-24 13:33
问题在于你对新策略认识不深,新策略其实是跟UG那种曲面精加工方式学的,只不过觉得还不好。




大哥你是用何种方式定义轮廓的???


小弟请教了
作者: zminying    时间: 2009-6-24 13:52
就是这样,如有0.01的量就不能用TOUCH的,因为用TOUCH是不能加边界的量
作者: 星星火    时间: 2009-6-24 13:53
szsh 发表于 2009-6-24 13:46




大哥你是用何种方式定义轮廓的???


小弟请教了


我前面说得很明白了:
1、你加工什么部位,就选什么曲面。这跟UG一样,不象传统那种框选所有面了。。。
2、检查面要选,比UG费事点。
3、边界要选,比UG费事点。就接触点,没啥特别的。
作者: 星星火    时间: 2009-6-24 14:00
所谓乱走的刀路,那是因为你选了侧壁的面,CIMATRON看你选了侧面,它去加工侧面了,那点不对?!
只不过你又加了边界,造成它加工侧面时断时续的,就成了这个样子。
作者: szsh    时间: 2009-6-24 14:46
我就不知何解  接触点边界   不能留曲面佘量
作者: szsh    时间: 2009-6-24 14:58
不知各位用检查曲面时有没发现不到数???

就算检查曲面保留0.002MM都有好几丝不到数
作者: jiewwk    时间: 2009-6-24 17:20
这样的东西还用面加工,有问题啊,用外形加工加斜度一下子就算出来了!




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