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[讨论] UG 中的抽壳不成功

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发表于 2009-6-12 17:00:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我们在画图时常碰到曲面作的自认为很好
可是抽壳时就有问题了
为什么呢?大部分人都知道是曲率问题。换很多方法,东西是凑合做出来了,
但要一下找到问题点就有难度了
我也是这样。
期待高手能给出答案。
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发表于 2009-6-12 17:45:09 | 只看该作者
坐下板凳,上个图呗
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发表于 2009-6-12 23:30:45 | 只看该作者
用半径分析检查
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发表于 2009-6-15 21:41:08 | 只看该作者
多谢三楼朋友,感觉说的有道理!
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发表于 2009-6-15 22:09:42 | 只看该作者
用半径分析检查,判断好与不好的方法是什么?
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发表于 2009-6-16 00:24:09 | 只看该作者
期待高手做的简单的教程,如何用半径分析来检查曲面封闭后不能抽壳的法
谢谢
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发表于 2009-6-16 00:40:57 | 只看该作者
上个图。UG 4。0图档。
抽壳2。5时就会失败。
请高手指点一下,如何用面半径分析来查找失败的原因。
如能上个教程就最好了。

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发表于 2009-6-24 17:09:17 | 只看该作者
可以尝试用片体加厚  然后把实体修整好
9
发表于 2009-6-25 09:37:40 | 只看该作者
不是吧? 我抽壳一下就成功了   2.5的壁厚
10
发表于 2009-6-25 10:00:53 | 只看该作者
附图,。。。

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