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[求助] UG中如何做平面曲面?

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发表于 2008-7-16 16:07:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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UG中如何做平面曲面?
在PRO/E中可以用填充,再画草图或用边界.UG中怎么做?
在PRO/E的草图中我们可以通过使用边界创建图元(USE EDGE),UG中怎么实现,是否把骗距改为0?
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发表于 2008-7-16 16:18:39 | 只看该作者
用有界平面
3
发表于 2008-7-16 16:25:34 | 只看该作者
有界平面      :)

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发表于 2008-7-16 19:30:19 | 只看该作者
支持三楼的兄弟!
5
发表于 2008-7-16 21:22:16 | 只看该作者
N边面好象也可以吧,只要N的边在同一平面上。抽取面也可以,选取B曲面选项
6
发表于 2008-7-16 21:27:35 | 只看该作者
有界平面生成的应该不是曲面吧?
7
发表于 2008-7-17 16:16:49 | 只看该作者
谢谢各位回答,试试看.
第二个问题呢.
8
发表于 2008-7-19 01:54:41 | 只看该作者

片体?

拉伸一根直线 或 成形特征-->曲线成面
9
发表于 2008-7-19 09:01:39 | 只看该作者
原帖由 jiansan123456 于 2008-7-16 16:25 发表
有界平面      :)


正解
10
发表于 2008-7-19 11:49:38 | 只看该作者
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