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[讨论] ug能像SW那样阵列不均匀的位置吗?

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发表于 2009-7-22 15:02:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如,我要在一个面上或线上都可以,5MM,8,  10  ,12, 18, 16 。等不均匀的尺寸上阵列,一次阵列完可以吗?;还有就是能否在一条曲线上也是一次阵列完不均匀?
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发表于 2009-7-22 16:26:59 | 只看该作者
用表达式似乎可以实现
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发表于 2009-7-22 17:29:03 | 只看该作者
那么麻烦呀,我同事用SW在那不均匀的尺寸上每画个点就可以阵列出来,气晕我了,说UG永远比不上SW,我天天在跟他斗,我心中的UG是老大哥,可能怪我的水平还不行吧,希望各老大哥们多多支持
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发表于 2009-7-22 18:49:53 | 只看该作者
等你把UG学好了再跟他比,就如楼上的问题实现基本没什么问题,但非要限制在一个命令上,只能跟UG开发人员反应,为什么不把命令集成做好点,还有你可以拿UG的招牌功能跟他比比
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发表于 2009-7-22 18:58:47 | 只看该作者
是啊跟他比做曲面,他就知道谁是王者了
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发表于 2009-7-26 18:45:35 | 只看该作者
不过说真的,UG的命令是要集合了,要不然真的被SW打败了
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发表于 2009-7-26 18:50:11 | 只看该作者
4楼老大你的6.0升级到36成功吗?
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