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标题: 我的做法,UG平行铣中控制深度! [打印本页]

作者: 风一样的我    时间: 2007-6-1 18:04
标题: 我的做法,UG平行铣中控制深度!
曾经看过一个贴子,说是UG在平行铣中不能想MC一样控制深度,可能做事情的时候很少用这种方法来加工我想加工的工件吧!
但是用过UG的人都知道,UG是一个比较智能的软件,如果只是单纯意义上的平行铣控制深度,它是可以实现的,本贴只在抛砖引玉,
石头,鸡蛋丢过来可以了,请别人身攻击!
作者: 风一样的我    时间: 2007-6-1 18:04
我只是举一个简单的例子,实际工作中你可别这样编写刀路!
比如现在工件的最高点为零,我想加工到-20的地方,还比如我想用R3的刀,
那我设刀的时候就在TOOL和HOLDER分别设置如下参数,当然參数在与你的理解
只要达到你想要的效果就OK!
作者: 风一样的我    时间: 2007-6-1 18:05
然后在CUTTING下的CLEARANCES和CONTAINMENT中设置如下选择!
作者: 风一样的我    时间: 2007-6-1 18:06
忘记把算好刀路的图贴上了!看不到效果了!
作者: jg123    时间: 2007-6-1 18:36
太麻烦了吧,直接选底面做干涉面,然后在干涉余量设定适当的数值即可。
作者: 风一样的我    时间: 2007-6-1 18:38
原帖由 jg123 于 2007-6-1 18:36 发表
太麻烦了吧,直接选底面做干涉面,然后在干涉余量设定适当的数值即可。




如果底不是平面呢?
作者: cam-yp    时间: 2007-6-1 18:59
不错
作者: jg123    时间: 2007-6-1 18:59
建一个平面很费时吗?
作者: jg123    时间: 2007-6-1 19:09
原帖由 风一样的我 于 2007-6-1 18:38 发表




如果底不是平面呢?


晕,这也是问题?
作者: jg123    时间: 2007-6-1 19:11
原帖由 风一样的我 于 2007-6-1 18:38 发表




如果底不是平面呢?


晕,这也是问题?
作者: 风一样的我    时间: 2007-6-1 19:24
我是说一种思维,你厉害的话就不会在这攻击了,是吧!
你可以从头看我写的,你还建平面呢,
实际工作中你是经常建平面的是吧!可惜我平面都不会建,仁者见仁,是吧!
作者: sohuminicax    时间: 2007-6-1 19:28
回去试试,谢谢
作者: jg123    时间: 2007-6-1 20:54
原帖由 风一样的我 于 2007-6-1 19:24 发表
我是说一种思维,你厉害的话就不会在这攻击了,是吧!
你可以从头看我写的,你还建平面呢,
实际工作中你是经常建平面的是吧!可惜我平面都不会建,仁者见仁,是吧!

未建任何户辅助面
作者: jg123    时间: 2007-6-1 21:01
无论是铜公还是钢料,最下面总有一个平面吧,用得着另建吗?用刀头检测是一种思路,但计算过程叫人无法忍受......N年前我就用过。
本意是参与探讨,因网络原因,几张图片发不上,竟被认为是攻击,算了,走人
作者: 屁颠屁颠    时间: 2007-6-1 21:17
大家讨论家
干什么内吭啊
作者: kqwenjie    时间: 2009-7-29 17:28
此方法不错,方便,我做事力求简单明了,就算是一个小孔,明明对程序不会造成什么影响,我也喜欢把它补起来,这样图形看起来更清爽,所以我也不喜欢做面,LZ的研究精神是值得提倡的,好的做法我们要学,不能一味的按着自己的想法做事,那样只会越做越落后。




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