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[求助] 再一次求助高手,阵列如何实现

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发表于 2006-11-24 17:35:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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,新结识OSD,和PROE觉得他有很多优点,但是问题随之而来,毕竟也是刚刚接触

在PROE里,阵列的方式有很多种,填充、按照方向、环形等,但在OSD中居然没找到,我不知道是没有,还是用其他的方式把这个命令给表达了?

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2
发表于 2006-11-24 20:28:28 | 只看该作者
不会吧,二维里面啊.叫pattern的.你仔细看一下
3
发表于 2006-11-24 23:06:37 | 只看该作者
在阵列,方面,不是OSD的强项。
对于特征几何体,没有阵列的方式。
只有一些2D的阵列。
4
发表于 2006-11-26 13:13:44 | 只看该作者
好象只能copy past特征。
要是复制很多,比如齿轮的齿(圆周阵列),高手怎么做啊?
请教!
5
发表于 2006-11-26 13:38:51 | 只看该作者
原帖由 yhzicax 于 2006-11-26 13:13 发表
好象只能copy past特征。
要是复制很多,比如齿轮的齿(圆周阵列),高手怎么做啊?
请教!



可以先把齿SECTION,切开然后以零件中的旋转阵列来复制零件,最后UNIT中一起.
或者将齿轮2D 投影,然后用2D的旋转阵列,然后拉伸.变通一下就好了.
6
发表于 2006-11-28 11:46:00 | 只看该作者
原帖由 yzy539 于 2006-11-26 13:38 发表



可以先把齿SECTION,切开然后以零件中的旋转阵列来复制零件,最后UNIT中一起.
或者将齿轮2D 投影,然后用2D的旋转阵列,然后拉伸.变通一下就好了.


我学习的时候,看到教程里做肋,圆周一共四个。就是copy past了三次,很奇怪,不理解啊。
7
发表于 2006-11-28 13:55:23 | 只看该作者
原帖由 yhzicax 于 2006-11-28 11:46 发表


我学习的时候,看到教程里做肋,圆周一共四个。就是copy past了三次,很奇怪,不理解啊。


他可能只是想介绍这两个命令的用法,实际使用中就要灵活运用了.
8
发表于 2007-7-24 18:14:32 | 只看该作者
PRO/E圆周阵列。不太明白。有什么快速方便的法吗?请教。。。
               就比如,阵列加强筋吧(不要用复制旋转功能)。不用图表示了,图形用文字表达。比如啊,中间一条圆柱,周边有好几条加强筋围着。就这么个样。
         用SOLIDWORKS的话就很方便。
9
发表于 2007-7-28 17:35:36 | 只看该作者
晕,PRO.和SW,这里确认是OSD
10
发表于 2009-9-25 21:08:30 | 只看该作者
三维设计有参数式和非参数式两类,OSD我感觉是非参数式里的NO.1 ,如果后续PTC有研发投入,不断升级,OSD真的不错.此前我用了几年的PROE.但公司买了正版的OSD, 学了才两个月,很方便,设计效率极高(之所以叫OneSpaceDesign,真有它的道理)。操作人性化,界面一目了然。比SW给人乱乱的感觉roe设计切换来切换去的。没有夸张一丁点。OSD唯一在中国就是没有太多人知道!宣传不够呀!
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