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[原创] 用二次开发在UG中数字化对弧齿锥齿轮副进行精确建模

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发表于 2012-7-21 21:29:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
UG中的二次开发功能可谓强大,不仅为学习C语言的朋友准备了以C语言为基础的二次开发模块,同时为学习以BASIC语言为基础的二次开发模块,本人是学习BASIC的底,故对于“OPEN GRIP”,有独特的感情,自编的软件大部加上了二次开发的编程,自动输出开发的文件,经处理就能直接在UG的界面成模型,点数可谓多,一对齿轮四个曲面有一万一千多点,故精度较高。

以网上朋友提出的8齿对59齿的弧齿锥齿轮副为例,设计计算的界面如下:



建模的过程如下:




模型的截屏图:



啮合的印痕:




啮合的动画:


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