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标题:
关于半球体用什么刀路好!
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作者:
ieutk
时间:
2005-11-20 16:44
标题:
关于半球体用什么刀路好!
大家来讨论讨论一下关于半球体用什么刀路
Sample Text
好呢!
作者:
润无痕
时间:
2005-11-20 16:50
用线框呀,旋转.
作者:
ieutk
时间:
2005-11-20 16:56
哦,2D 刀路我不太会用,如果说有3D刀路用那个刀路好呢?我现在还是在用投影刀路加工的!
作者:
润无痕
时间:
2005-11-20 17:04
都不怎好了
作者:
zsq0425
时间:
2005-11-20 18:23
会用2D扫描就最好,如果不会用单一曲面精加工!
作者:
tanqiang
时间:
2005-11-20 18:49
顶一下
作者:
斷翅
时间:
2005-11-20 19:02
用等高.其次用流線.............
作者:
hxq
时间:
2005-11-21 12:37
用数控车车也来效果最好
作者:
hrqcnc
时间:
2005-11-22 11:55
2d -sweept 投影 blend
作者:
wzq12
时间:
2005-11-23 20:31
支持五楼的说法,顶一顶
作者:
WOACHAO
时间:
2005-11-23 22:30
如果用等高外形,会计算很慢。请问有方法快点吗?
作者:
jsxhlhh
时间:
2005-11-23 23:15
等高计算时间不长吧,环绕等距计算时间长,走出的半圆效果好
作者:
makinohw
时间:
2005-11-24 10:17
环绕等距啊
作者:
YJYQ
时间:
2005-11-24 14:20
用SCALLOP
作者:
风萧萧水寒寒
时间:
2005-11-26 00:36
球刀狂好用啊 支持
作者:
zhudengs
时间:
2005-11-28 10:00
2d -sweept&blend&flowline&SCALLOP
作者:
fish0908
时间:
2005-12-8 12:16
原帖由
zsq0425
于 2005-11-20 18:23 发表
会用2D扫描就最好,如果不会用单一曲面精加工!
这个好
作者:
kAILE
时间:
2005-12-8 17:22
等高顶面不够漂亮,2D,环绕进刀有痕,偶觉最好3D螺旋,一刀到底
作者:
gzzrh
时间:
2005-12-8 17:31
这两种是我的首选项:1.用线架中的2D扫描
2.用投影
作者:
whq2548
时间:
2005-12-8 21:41
粗拉荒用plunge和等高都可以 精铣用等高 投影 什么都一样 看你的跨步多大
作者:
yjhjohn
时间:
2005-12-11 18:54
请问18楼的老兄,3D螺旋是啥概念?
作者:
胡光光
时间:
2006-2-2 22:35
用2D扫描.快.准
作者:
fangyiqing
时间:
2009-10-21 20:17
能出个例子看看怎么做啊
作者:
qxy456
时间:
2009-10-22 00:29
用宏程序 最方便 刀路更漂亮
作者:
438451028
时间:
2009-10-27 11:50
3D等距应该可以吧
作者:
huangzhihong
时间:
2009-10-27 12:22
2D扫描
作者:
天涯学徒
时间:
2009-11-6 16:19
用流线
作者:
FAQ
时间:
2009-11-6 22:37
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