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[讨论] Yeager兄弟请进

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1
发表于 2008-7-10 16:36:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       Yeager老兄,最近用了你定制的四轴后处理,处理出来的程序感觉有点问题。我在UG里面模拟没有问题,在Vricut里面模拟有问题。
        我把Part和后处理程序发上来大家探讨下

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2
发表于 2008-7-10 17:35:52 | 只看该作者

问题所在

问题就出在划红线的那句程序

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3
发表于 2008-7-10 21:16:23 | 只看该作者
控制器的問題!最簡單的方式,改成角度累加(-9999.999 to +9999.999)即可。
但有個潛在問題,輸出的角度最多就是到+/-9999.999,萬一需要出到這麼多角度時,後面就一直是9999.999了!

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4
发表于 2008-7-10 21:39:05 | 只看该作者
原帖由 Yeager 于 2008-7-10 21:16 发表
控制器的問題!最簡單的方式,改成角度累加(-9999.999 to +9999.999)即可。
但有個潛在問題,輸出的角度最多就是到+/-9999.999,萬一需要出到這麼多角度時,後面就一直是9999.999了!

偶还以为你不在了呢,原来一直在潜水啊!
5
发表于 2008-7-10 21:44:18 | 只看该作者

回复 1楼 chendd 的帖子

你的PUI文件都打不开!!
6
发表于 2008-7-10 22:45:15 | 只看该作者
多谢Yeager兄弟指点,同时感谢进明兄支持。其实这个问题是做四轴编程最重要的问题了,初学者多半都遇到这个问题,如果不用Vericut模拟,多半会撞机了。我去年也是用UG做一个四轴零件都撞机了,也是同样问题,最后改成用MASTERCAM来做,才解决问题。

[ 本帖最后由 chendd 于 2008-7-10 22:59 编辑 ]
7
发表于 2008-7-10 22:53:12 | 只看该作者
还想请教你一个问题,假如我的角度累积到了9999.999,那么后处理出来的度数始终是9999.99,那么这样的程序其实也是错误的,工件必定报废,那么应该改后处理的什么地方呢?这个问题我在用MASTERCAM编程的时候已经遇到了,我使用的FANUC系统,机器最大能够走到100000度,如果程序里面超过了100000度,那么就要报警了,机器也停下来了。

[ 本帖最后由 chendd 于 2008-7-10 22:55 编辑 ]
8
发表于 2008-7-10 23:45:11 | 只看该作者

回复 7楼 chendd 的帖子

我用你的后处理,处理出来的程式没角度,怎么办,指教吧!!!
9
发表于 2008-7-11 08:18:17 | 只看该作者
不会吧,我的处理出来有角度的。你可能是UG里面参数设的不对
10
发表于 2008-7-11 16:20:00 | 只看该作者
原帖由 chendd 于 2008-7-10 22:53 发表
还想请教你一个问题,假如我的角度累积到了9999.999,那么后处理出来的度数始终是9999.99,那么这样的程序其实也是错误的,工件必定报废,那么应该改后处理的什么地方呢?这个问题我在用MASTERCAM编程的时候已经遇到 ...



打电话到FANUC去,让他们改系统参数,去年我也碰到过这个问题,把第4轴改成0~360度,超过360度自动归零,问题就解决了,我当时用的转台是HARDINGE的转台,系统FANUC18
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