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[讨论] 光的均匀性 加2分 参考了 版主jxcctv

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发表于 2010-4-22 18:09:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
参考了 jxcctv LED导光設計.....加分題 后有点启发,但还是解决不了我的问题

所以很请jxcctv帮我一个忙,如果有那位能提出好的建议,

请从我的帐号转出2分给立功者,

如图:

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发表于 2010-4-22 18:11:10 | 显示全部楼层
装饰件透明

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发表于 2010-4-22 18:21:23 | 显示全部楼层
看似一个简单的问题,之前做过手机键盘,随便增加一个导光片。然后在思考一下折射,反射,慢反射。基本就不是什么问题。

但是这个怎么老是做不好呢!
发表于 2010-4-22 18:25:02 | 显示全部楼层
剖视图,红色件如何设计才能使光很好的表现到用面前呢

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发表于 2010-4-22 18:27:22 | 显示全部楼层
我是希望最好的效果能像 LCD背光那样均匀,
这8个灯的组合显示表示水位的高度,
发表于 2010-4-22 18:33:17 | 显示全部楼层
越做就越钻牛角,基本上是乱想一通!!
主要问题出在,因为空间有限,z只能把LED直射到显示区域,但这种方法,肯定中间是LED主要光集中位置,所以很难做到均匀。
出光面 及入光面到时都会做成磨砂面

以下是三个入光面的方案,

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发表于 2010-4-22 18:35:24 | 显示全部楼层
之前还考虑过 使用 侧边出光的LED,但是还是不知道如何设计好点。
发表于 2010-4-22 18:39:50 | 显示全部楼层
附件为3d stp

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发表于 2010-4-22 18:52:43 | 显示全部楼层
不知道这样行不行,增加骨位把光挡住

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发表于 2010-4-22 19:24:20 | 显示全部楼层
不行  主要问题没有解决。

主要问题出在,因为空间有限,z只能把LED直射到显示区域,但这种方法,肯定中间是LED主要光集中位置,所以很难做到均匀。
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