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标题: 是高手的来看看! [打印本页]

作者: 107866    时间: 2011-3-8 20:34
标题: 是高手的来看看!
最近比较郁闷,经常搞IT版本编程,现在E版也不会了,朋友让我做一个后处理,图画了好久也没有画出来,最后只有用UG了,但是在转档的时候,也没有达到我的要求,UG画的图看看吧,主要是一个弹簧,其他部分我省略了,望大侠指教弹簧怎么画,关键是方法。。。
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作者: 痞子帅    时间: 2011-3-8 20:56
先画螺旋线
再扫描
作者: 陈艺邦    时间: 2011-3-9 08:54
现在直接画螺旋线,然后使用实体新建-管道就可以实现了。
作者: live2490    时间: 2011-3-9 10:39
顶一顶,,,,,但愿如此...
作者: zhoukuan    时间: 2011-3-9 12:26
..................................
作者: 107866    时间: 2011-3-9 20:47
1# 107866
作者: 107866    时间: 2011-3-9 20:49
我用的是E7  ,问一下大侠是什么版本的,我就想用E7做,忘了说,可以不??
作者: zhoukuan    时间: 2011-3-10 08:34
E7先画个螺旋线,以螺旋线端点画个圆,导动实体。
作者: zhouhui920    时间: 2011-3-10 12:09
不是都一样
作者: 107866    时间: 2011-3-10 20:52
八楼的朋友,你可以画一个我看看,我也会说,但是我画布出来,看看我画的什么图,导动不了,郁闷!!
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作者: 107866    时间: 2011-3-10 21:13
感谢八楼的大侠,问题解决了,论坛里面果然卧虎藏龙!
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作者: kmjun88    时间: 2011-3-10 22:29
哈哈,这个那耍要高手,简单着呢,做个螺旋线,就用管道行啦
作者: kmjun88    时间: 2011-3-10 22:37
每个软的的做法基本相同的,用UG会,那用E就没什么问题啦,用PROE也是一样的,最主要的是建模思路!
作者: 渭北汉子#LSS    时间: 2011-3-10 22:41
标准件库里调一个出来改改u参数就好了
作者: 107866    时间: 2011-3-10 23:02
有的时候小问题,会解决大问题的哦,
看看,我做的滚珠丝杠的3加1 的,用IT的哦。
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作者: 龙城小混混    时间: 2011-3-14 17:35
顶!!!!!!




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