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【原创】pro/e存在的大BUG,版主和高手們進來看看

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1
发表于 2003-7-15 11:25:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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以兩張圖片做為說明.
loop surface存在的問題.
先倒圓角再用loop surface選擇周邊進行Draft.成功後刪除圓角.顯示Draft也補刪除
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2
发表于 2003-7-15 11:29:43 | 只看该作者
第二張.先Draft.也是用loop surface選擇周邊.成功.
     再在draft之前插入圓角.成功.
最後圓角可單獨刪除.
  
特征順序一樣.選擇方法一樣.為什麼會出現兩種不同的結果.
不知道是不是pro/e存在的bug還是有其它原因.望高手能解說一下.
3
发表于 2003-7-15 13:11:01 | 只看该作者
沉得好快.頂一下.高手都進來看看啊.
4
发表于 2003-7-15 13:22:39 | 只看该作者
定  不知道
5
发表于 2003-7-15 13:56:38 | 只看该作者
tb wrote:
定  不知道
:'(
  
總算有兄弟出來說話了。其他人呢。是不是都去灌水了。
  
::x::x::x::x::x
6
发表于 2003-7-15 14:22:47 | 只看该作者
我想是loop surface决定了。
应不是Bug。应是新发现A。还哭啥。高兴才是A
7
发表于 2003-7-15 15:16:46 | 只看该作者
Maiz wrote:
我想是loop surface决定了。  
  应不是Bug。应是新发现A。还哭啥。高兴才是A

  
高興不起來啊。俺想不通哦。
8
发表于 2003-7-15 23:26:12 | 只看该作者
proe经常会出些不可思意的问题,比如曲面出薄体一次出2.0出不来,出0.8可以出来。你要是运气好的话可以慢慢的把0.8改到2.0. 光从数值上改。别的什么都不动.很奇怪.
9
发表于 2003-7-16 06:23:26 | 只看该作者
不是BUG,是你还不理解PRO/E的内在关系。
PRO/E中最重要的一个概念是数据链或特征链的概念。除第一个特征外,随后的特征,当采用前面特征的几何部位作为参考时,就成为前述特征的“孩子”。
整个零件就是由这种“父母-孩子”之间的“关系”联系起来的。这是PRO/E和其他CAD系统不同的地方。
以第一个图为例。你的拔模角是建立在参考圆角的基础上,当然就成了圆角的“孩子”。你把“父母”干掉了,哪里还有“孩子”生出来呀?
往深里说,PRO/E和UG是采用不同数学理论建立的CAD系统。
UG用的是所谓B-REP。理论;而PRO/E用的是SMG理论。应该说各有不同,各有优缺点。
10
发表于 2003-7-16 08:09:59 | 只看该作者
penciltip wrote:
不是BUG,是你还不理解PRO/E的内在关系。  
  PRO/E中最重要的一个概念是数据链或特征链的概念。除第一个特征外,随后的特征,当采用前面特征的几何部位作为参考时,就成为前述特征的“孩子”。  
  整个零件就是由这种“父母-孩子”之间的“关系”联系起来的。这是PRO/E和其他CAD系统不同的地方。  
  以第一个图为例。你的拔模角是建立在参考圆角的基础上,当然就成了圆角的“孩子”。你把“父母”干掉了,哪里还有“孩子”生出来呀?  
  往深里说,PRO/E和UG是采用不同数学理论建立的CAD系统。  
  UG用的是所谓B-REP。理论;而PRO/E用的是SMG理论。应该说各有不同,各有优缺点。

  
兄弟還沒看懂圖吧.你再仔細看看就不會這麼說了
要不你也親自試試.
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