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问一个photoworks的渲染问题!

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发表于 2002-4-30 14:59:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我做好了一个装配体的爆炸图,现在用photoworks对其进行渲染,
我现在想渲染后不要赋予材质,即按我渲染前设定的零件的原色进行渲染,但是渲染后PHOTOWORKS总是自动赋予材质和改变了我预先设置的各个零件的颜色的,都是黑乎乎一片。
我在网上看到一些作品渲染都是多种颜色的。不知道各位大侠是不是用photoworks渲染的,还是用别的渲染工具!
比方说下方的一个作品,是SHADOW大侠的,请问是用这种效果是怎样渲染出来的?
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2
发表于 2002-4-30 16:46:26 | 只看该作者
不要赋材质,而你的意思也没有提到灯光,那要渲染干什么呢?上面帖的图片应该只是一张爆炸图,每个零、部件都有各自的颜色罢了!
8D
要将 SolidWorks 模型(model)进行渲染(render)为图象,您可以选择一系列的高级效果,您也可以指定处理的优先次序,包括:
材质(materials)、光源(lighting)、图象背景(Image background)、图象品质(image quality)、图象输出格式(image output format)。这些信息组合后生成 PhotoWorks 布景(scene)。在 SolidWorks 中每一个打开的文件都有一个与其相连的布景。布景的属性对其相关的 SolidWorks 文件是唯一的,且可以使用 PhotoWorks 材质编辑器(Material Editor)及布景编辑器(Scene Editor)来修改。
3
发表于 2002-4-30 18:07:50 | 只看该作者
sin wrote:
我做好了一个装配体的爆炸图,现在用photoworks对其进行渲染,
我现在想渲染后不要赋予材质,即按我渲染前设定的零件的原色进行渲染,但是渲染后PHOTOWORKS总是自动赋予材质和改变了我预先设置的各个零件的颜色的,都是黑乎乎一片。
我在网上看到一些作品渲染都是多种颜色的。不知道各位大侠是不是用photoworks渲染的,还是用别的渲染工具!
比方说下方的一个作品,是SHADOW大侠的,请问是用这种效果是怎样渲染出来的?

  
象这种其实是没有加材质的,直接用了原色渲染。一般而言,在photoworks中要把场景去掉,把阴影也去掉,然后在配置中的材质选项中选apply SW properties for render。
这种一般是用于打印的时候更清楚些而搞的。真的要有渲染的效果的话就很累了。
哦,BTW,下次不要帖这么大的图上来吧。我刚开始时本来想破口大骂的,但一看是自己是始用俑者,也就止住了。
头像被屏蔽
4
发表于 2002-4-30 22:51:07 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
5
发表于 2002-5-16 21:54:57 | 只看该作者
我也遇到这样的麻烦,渲染后的图象丢掉了原来的色彩,并且我发现渲染后的图片不如未渲染的颜色漂亮,这究竟是什么原因呢,请各位高手指教?
6
发表于 2002-5-16 22:51:05 | 只看该作者
这倒也是。我也常常恨得要死。
主要是材质的设定有关系吧,有时灯光,透明度,粗糙度等等都会影响渲染的效果。
我不再对材质重设定。直接用了原色,也以原色渲染。但是一般要把环境重新设定一下(以白色为背景)
7
发表于 2002-6-20 20:28:54 | 只看该作者
玩笑之作
其实Solidworks 的渲染
也可以做到不错的效果
不过
灯光种类,透明度,粗糙度,阴影设定都有技巧在
要钻研
8
发表于 2002-6-23 16:49:35 | 只看该作者
如果想在組合件中對不同的PART運用不同的材質﹐可以在右選edit part后對編輯的part運用材質﹐
也可以直接在單個的part中運用材質﹐而后將其調入assembly。
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