iCAx开思网

标题: [分模前期]---跨两度空间RIB特征加拔模角 [打印本页]

作者: ganxuesong    时间: 2006-11-2 01:43
标题: [分模前期]---跨两度空间RIB特征加拔模角
如下图 RIB特特征客户的原始数据是没有拔模角的 而这个RIB比较特殊点 要求以低端为基准 加1度的拔模角 如果你单纯Z向扫略加拔模 必定会扭曲 下面有图示!~那么说说你最佳的解决办法!~

答题要求:基本是送分 只须口述即可!~ 既然是口述 请把仅楼主可见的功能勾选 加分3天  结束加分前请勿公布答案 不然扣分!~ 捡一分容易 但要看清要求


[ 本帖最后由 ganxuesong 于 2006-11-5 01:11 编辑 ]

本帖最后由 ganxuesong 于 2009-6-3 09:47 编辑
作者: ganxuesong    时间: 2006-11-2 02:06
说下结果!~

1.CimE本身的拔模功能有提供以曲线为基准,但是图形复杂一点的话成功率很低,没办法只有用曲面来剪了

2.曲面功能的扫描 导动 混合可以做,但是需要多做一些相关的截面线,做到截面线与基准线垂直再加1度斜度的话 那就更难了

3.提供一个比较另类的做法 既简单又效果好 就是用分模命令里面的外分模面功能 它能自动识别基准曲线的法向量 而且还提供拔模参数


[ 本帖最后由 ganxuesong 于 2006-11-5 01:09 编辑 ]
作者: xulibin19781218    时间: 2006-11-2 03:51
先做曲线,再用分模面功能中的外分模面功能.
作者: 润无痕    时间: 2006-11-2 07:48


版大

[ 本帖最后由 润无痕 于 2006-11-2 13:33 编辑 ]
作者: ligangnet    时间: 2006-11-2 08:24
雪松的看家本领,外部分模面,嘎嘎。。。

[ 本帖最后由 ligangnet 于 2006-11-5 11:28 编辑 ]
作者: ligangnet    时间: 2006-11-2 10:06
这么多骨位,够雪松忙的了

[ 本帖最后由 ligangnet 于 2006-11-5 11:28 编辑 ]
作者: Angjor    时间: 2006-11-2 12:11
没仔细研究过,不过我想这个办法应该可以的.如下:
  
     以RIB底端做一参考平面,拔模时选取此平面做拔模角-1度.
  
     如果RIB数目少的话还可以做边界曲面来减胶.
作者: Angjor    时间: 2006-11-2 12:14
标题: 答题
糟了,无意破坏楼主的规则.
还请帮忙屏蔽掉,不好意思呀.


作者: 萧云    时间: 2006-11-2 12:56
CM不会
用有鸡直接边缘拔锥即可


向雪3学
作者: xc123    时间: 2006-11-2 15:03
CM不会
鸡里面按边拔锥即可

向雪3学习
作者: xieguojun    时间: 2006-11-2 17:45
是不是重新草绘轮廓曲线,重新拉伸再加拔模斜度,之后再利用曲面切割成型,不知是不是这样,请指教。
作者: loveyuan    时间: 2006-11-2 19:30
把一度的截面做出,扫掠建立或切除,端部相接SURFMILL NC
作者: zjglcx    时间: 2006-11-2 19:34
一般的话,拔模可以用中性平面和中性轮廓,象对这种图,首先要对面
进行Stitch,保证要拔模的部份是实体,然后点击拔模命令,点击底部边线作为
中性轮廓,箭头向上,再点击要拔模的面,输入角度就可以了,不知老大是不是
这个意思.
作者: 枫情泪人    时间: 2006-11-2 21:00
在IT里我也做过这样的东西,
我的方法最原始,选要拔摸的面提取低面线,在低线两端及中间做三条1度的导向线,(可分段多导向做面,)OK.
作者: ccrj    时间: 2006-11-3 13:38
做个平面再拔模
近似的
作者: wulitao    时间: 2006-11-3 16:42
我连版主说什么都搞不懂啊,唉,真是不知道还要学多久啊,造型真难啊,还牵扯到模具这行,这两个真的难啊
真不知道以后编程这行还能混的下去吗?
我不想加分,只求版主给小弟一点意见,该怎么继续下去
作者: biiby    时间: 2006-11-3 20:20
还不会用,进来
作者: k-m000    时间: 2006-11-3 21:06
用分模里面的外分模面功能
作者: baojian    时间: 2006-11-4 12:28
玩玩看, 不用CIM造型
作者: 林公子    时间: 2006-11-4 13:03
進來純支持
作者: #三点#    时间: 2006-11-4 15:23
笨方法很实用:补正上面的曲面到骨位底部,再投影上口曲线到面上,补正曲线。最后上口曲线和下面的补正曲线做直纹面
作者: yin-chen    时间: 2006-11-4 15:43
我是用PROE分模的,晕死。没有分。~~~~~
作者: 三毛    时间: 2006-11-9 17:03
学习!
作者: ligang    时间: 2006-11-12 12:43
用曲面里面的延伸功能不知道可不可以?利用筋的底面边来个角度延伸
作者: xcs120302    时间: 2006-11-12 21:13
不会 呵呵
作者: caiyinglong    时间: 2007-1-7 01:02
bikgbkihgh
作者: totob    时间: 2007-1-16 16:31
很好。以后加拔模角就用这个命令了。
作者: hw65185877    时间: 2009-3-25 08:31
晕死  看题目了 老大
作者: hw65185877    时间: 2009-3-25 13:21
开开开开开开开开
作者: hw65185877    时间: 2009-3-25 18:29
顶顶顶 顶起来!!
作者: ganxuesong    时间: 2009-3-27 11:36
老贴给挖出来了
作者: hw65185877    时间: 2009-3-27 11:45
有许多  题目结束没开的 还望版主  留意下
作者: shier    时间: 2011-4-5 11:11
学习了-------




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3