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今天做了个图用了很多草图,proe的习惯吧,感觉ug里面有个东西很麻烦,就是在每次做完草图后生成3个基准轴和一个基准面然后再加一个草图特征,然后一下子就变成了4个特征,我觉得这四个特征是不是可以合为一个特征,管理查找都方便. 还有一个是图层问题,东西做多了,自己放在哪一个层都忘了,有时候会花时间去寻找,不方便,我希望可以在自己一下子找不到到的时候,点中原先特征,可以让它以细密网格状的形式显示出来(可能原来就是隐藏的).感觉ug的目录管理上有点混乱复杂.没有象proe里面在图层里把基准曲线面等自动归类
ug草图里面画图一类就不说了,反正跟proe比起来,很不舒服.不单是自动标注的问题,在约束功能上也没有proe智能.
还有想骂句,3.0比之于2.0的改进好象只是在图标上搞花哨,占用内存.实际意义上好的改进不大有
在有请教个问题,草图里面的那个基准轴显示太大了,能不能让它显示小点,请高手指教 |