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标题: 【讨论】哪种方式好? [打印本页]

作者: nicegate    时间: 2003-11-20 18:15
标题: 【讨论】哪种方式好?
我最近看到有人在做曲面刀具路径时,先生成曲面,然后在生成曲线,根据曲线做刀具路径。我总觉得太麻烦,直接在曲面上做不就行了,不知各位大侠是怎么做的?
作者: langziyzh    时间: 2003-11-20 19:05
可能是做线框模型刀路吧或者是做投影加工。
作者: jmm7777    时间: 2003-11-20 20:39
要看看情况才能确定!!有时不是光曲面加工才是好的!
作者: cbl514    时间: 2003-11-21 14:07
是啊。有一些线框刀路就可以了。
作者: ymq    时间: 2003-11-22 05:54
nicegate wrote:
我最近看到有人在做曲面刀具路径时,先生成曲面,然后在生成曲线,根据曲线做刀具路径。我总觉得太麻烦,直接在曲面上做不就行了,不知各位大侠是怎么做的?

要那么麻繁吗,建曲线用:creat_curve_One edge(all edge)_frome solid_solids_feces选实体面就可以了:
作者: ymq    时间: 2003-11-22 05:56
直接做也是一种好的方法,实际加工中很多是直接做就OK了




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