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[分享] AR Coating製程簡介

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发表于 2008-10-16 15:33:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 wasiwa 于 2013-12-11 11:57 编辑

AR Coating
AR Coating技術,是利用光干涉原理在各種基材表面沉積一層或多層耐米級抑制反射的藥材產品。主要應用於各類鏡頭、面版、手機面版等所需防反射光學塗層,適用基材玻璃、壓克力
PMMA)、PCAR Coating後的基材可使畫面更鮮豔清晰!
1、什麼是
AR Coating ? AR coating
:
anti-reflectance coating
利用基材鏡面鍍上反射鍍膜干擾光線的行進,用以降低反射率以及提升穿透率。

2、如何測試AR Coating效果?
制程上以光學監控方式,控制藥材的折射率、厚度,並使用分光光譜儀測量穿透率、反射率,以達到所產品與設定的光譜資料相符!

3AR Coating的應用
版材AR鍍膜、彩鍍、手機面版鍍膜加工、鏡頭AR鍍膜
AR產品廣泛應用於手機及數碼產品面板、攝像頭鏡頭、平面顯示器件之面板與需要增加穿透率的視窗等。依據產品使用方式我司並提供抗刮AR膜

上海映象光電科技有限公司
www.iroptic-para.com

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发表于 2008-10-16 15:42:24 | 只看该作者

AR Coating

以蒸鍍的方式鍍膜上去基材,
通常為單數層數1,3,5為主
主要是使用高、低折射率的藥材
如氟化鎂、SiO2,Sio,TiO2,ZrO2........
搭配電子槍或鎢舟蒸發一層層鍍膜上去,
通常為高折射率搭配低折射率
進而達到干擾光線的行進路線,
使原先會反射的光線能通過基材
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发表于 2008-10-16 16:03:37 | 只看该作者

AR Coating的另類變化應用

AR Coating的另類變化應用,可用其干擾光線的特性,讓玻璃、PC、PMMA等材質表面鍍上色彩或半穿透的金屬質感,譬如
SAMSUM: SCH-F693、SGH-F258,F268,F338.....
LG:KF390,KP320......

Moto:E28....

[ 本帖最后由 wasiwa 于 2008-12-1 13:43 编辑 ]

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发表于 2009-2-12 16:40:09 | 只看该作者
附件圖示為
沒AR(黑色)的PMMA板材與
單面AR(藍色)及
雙面AR(紅色)的光譜圖

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发表于 2009-10-14 22:54:47 | 只看该作者
如有AR Coating相關問題歡迎留言詢問
目前已知明年度將有數家數碼相機顯示屏幕皆會導入使用
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发表于 2009-10-15 09:18:11 | 只看该作者
sony的数码相框有用,其实就是pvd的一种,镀完之后要退镀以及纯净水清洗
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发表于 2009-11-2 10:58:14 | 只看该作者
感謝分享~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2009-11-3 09:05:19 | 只看该作者
一般有機玻璃AR加工製程:

1. 購入板材
2. 板材AR加工(可選擇加AP、AS)
3. 印刷
4. CNC雕洗
5. 上背膠、覆膜
6. Lens成品
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发表于 2009-11-11 11:14:33 | 只看该作者
AR Coating 它能使螢幕畫面更清晰、鮮豔相對的在設計屏幕的時候,
相對可以選擇較低功率的TFT、LCD板如此既可以降低屏幕面版成本
又可使得產品電池在相同的容量下,產品電力使用時間加長!
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发表于 2010-5-19 17:58:54 | 只看该作者
光一般可以分成三個大波段
A.
紫外光Ultra violet(UV), 紫外光波段在200-400nm
B.
可見光Visible, 可見光波段在380-780 nm(也就是人眼的可見區域)
紅外光Infrared(IR), 紅外光波段一般區分在750nm之後,可以延伸到1200nm

以AR(Anti-ReflectanceCoating 用於一般可見光Lens效果而言,最佳波段會是:
380~780nm,但一般AR難以達到如此寬的波長,所以通常光學業界的AR標準會採用:
400~700nm 、 420~600nm 、 450~650nm……等等的範圍,採平均值做標準,例如:450~650nm
T%≧97%
特殊的產品會指定波段透過率特別高,如550nm T%≧99%。
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