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标题:
UG斑竹,请帮我解决这个问题,我急用这个铣削方式!
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作者:
我爱计算机
时间:
2004-6-23 11:21
标题:
UG斑竹,请帮我解决这个问题,我急用这个铣削方式!
请大哥们发个您做的文档上来,让小弟学习一下!我这个问题已经问了一年了,到目前也没人上传这个档案!谢谢了
问题地址:
https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
作者:
vencent
时间:
2004-6-24 18:29
既然没有其他人回复,我今晚就将模型发上来!由于晚上考试,我10点左右发上来,系统刚重装了还要新装UG呢!
作者:
vencent
时间:
2004-6-24 22:25
图形如下图,模型附上!
作者:
vencent
时间:
2004-6-24 22:27
模型附上!
作者:
我爱计算机
时间:
2004-6-25 08:23
斑竹,非常感谢您的帮忙,我还有个问题,如果刀具加上引导角后,怎么刀具路径成这样了呢?
作者:
我爱计算机
时间:
2004-6-25 08:23
刀具路径:刀具运动到拐角处,刀具来回的颤动,只有第一圈时的刀具路径是正常的,其它都有毛病!请帮忙解决!谢谢
作者:
vencent
时间:
2004-6-25 20:41
请将你的加工模型发上来让我瞧瞧!
作者:
vencent
时间:
2004-6-25 22:23
这种情况是因为驱动面选择的是零件面,而零件面本身在投影方向上有自交产生。如果非要加上一个前倾角,那么只能在驱动面上想办法!我的意见认为,加上一个前倾角固然可以改善切削效果和改进效率,但如果表面质量要求不是太高,用底齿切削也是可取的!附上我加了驱动面后所做的模型!请指教!
作者:
vencent
时间:
2004-6-25 22:24
加工模型!
作者:
我爱计算机
时间:
2004-6-27 09:22
非常感谢vencent大哥,我在您的帮助下已经顺利解决了这个问题,谢谢!
作者:
vencent
时间:
2004-6-27 22:38
那就好!不用谢!
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