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标题: M04主轴反转为什么在合成程序中不能用? [打印本页]

作者: baogenhong    时间: 2005-9-5 22:31
标题: M04主轴反转为什么在合成程序中不能用?
我用自己做的刀加工,但是磨反了,所以只好用M04反向加工!我单独一个程序是可以的,显示是反转,做出来效果也不错,但是把几个程序合一起---包括这个程序(放在大程序中间).其他的都是M03正传的,但是那个M04的程序就不反转,也跟着正传,我只好单节停止后反转后在继续加工,还请大虾指教!!!
………………
G01 X14.449 Y20.813
  G00 Z100.
  G90 G80 G00 G17 G40 G54
  M06 T10
  G43 H10 Z100.  
  S1500 M04
  G98 G76 X0 Y0 Z0 R10. P1000 F100 M08
  G80 Z100.
  G90 G80 G00 G17 G40 G54
…………
作者: pandeqi    时间: 2005-9-5 23:53
M03正转之后,要加上个主轴停止M05,才能开始M04,
  
G01 X14.449 Y20.813  
G00 Z100. M05
G90 G80 G00 G17 G40 G54  
M06 T10  
G43 H10 Z100.  
S1500 M04  
G98 G76 X0 Y0 Z0 R10. P1000 F100 M08  
G80 Z100.  
G90 G80 G00 G17 G40 G54
作者: pandeqi    时间: 2005-9-5 23:57
编程时,养成一个习惯,每次换刀前,在G00 Z100.后面都要加M05,防止有主轴反转的情况发生。
作者: 飞扬_WZ    时间: 2005-9-6 07:51
顶一下!
作者: baogenhong    时间: 2005-9-6 09:16
真的很谢谢各位,我是刚刚开始学编程的,而且是最简单的那些,刀库也是刚开始用,所以有很多问题不懂,在此再次谢谢!!!
作者: baogenhong    时间: 2005-9-6 19:45
我今天下午试了一下,OK了!呵呵!
作者: ling1238    时间: 2008-11-9 23:20
07
学习了!




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