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[已解决] 如何精确画凸轮贡线槽

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发表于 2012-9-2 00:17:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 卜文 于 2012-9-3 11:17 编辑

高手请进,如何在一个圆柱下作凸轮贡曲线槽。我曾经试过将圆柱面上缠了一圈的曲线手拉伸命令,使用偏置,燃后剪切圆柱来形成曲线槽。但是经过验证这种方法产生的曲线槽宽各部分不一样宽。很不精确。
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发表于 2012-9-2 00:21:10 | 只看该作者
对不起,上面有错别字,应该是凸轮曲线槽。SOLIDWORKS2010有一个功能,能够用圆柱实体绕曲线扫描形成新实体。这个功能作出的曲线槽完全没问题,不UG有没有这个功能。
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发表于 2012-9-2 08:58:19 | 只看该作者
常乐LY 发表于 2012-9-2 00:21
对不起,上面有错别字,应该是凸轮曲线槽。SOLIDWORKS2010有一个功能,能够用圆柱实体绕曲线扫描形成新 ...

学习学习,好东东
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发表于 2012-9-3 11:16:41 | 只看该作者
本帖最后由 卜文 于 2012-9-3 11:18 编辑

UG只能用矩形扫描,不过还是有差异,我想这个差异是电脑计算问题,
关键是只要有配合的地方就一定要留公差,我觉得你应该考虑加一个恰当的公差,
来保证这个问题。也就是说把扫描的矩形加大一点点,加宽的部分是公差,我这么设计过,效果很不错。
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发表于 2012-9-3 20:11:51 | 只看该作者
常乐LY 发表于 2012-9-2 00:21
对不起,上面有错别字,应该是凸轮曲线槽。SOLIDWORKS2010有一个功能,能够用圆柱实体绕曲线扫描形成新 ...

我曾经用ug的缠绕命令,做过,好像还是有的地方会有宽度不同的地方,后来好像是投影,偏置综合用的,也不知最后解决了没,宽度不一样,他们编程时好像报警
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发表于 2012-10-24 09:43:20 | 只看该作者

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发表于 2012-11-28 15:18:23 | 只看该作者
圆柱凸轮一定要机加工啊。注塑能做吗?
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