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标题: 困扰我很久proe组件装配问题 [打印本页]

作者: 325060    时间: 2006-9-19 20:29
标题: 困扰我很久proe组件装配问题
PROE默认的全部是完全定义的装配,就是在一个元件装配完以后,即使这样元件没有被完全约束,也不能够移动,旋转了(除非被编辑).这样就造成了这样一个问题,在后来的装配过程中为使元件更好的很其他元件配合,还需要调整这个元件的位置,但是PROE就是不能调整了.造成装配很不方便.不知是本人的技术不到家,还是PROE本来就是如此,请对此问题比较了解的高手们,发表意见,指点迷津,谢谢了先.
作者: 325060    时间: 2006-9-19 22:59
沉的这么快啊,大家帮忙啊
作者: liuyongguo_b    时间: 2006-9-19 23:17
你可以不完全定义装配,留出一个运动方向然后番到移动那一项,侍移动或旋转后,直接点确定,它就是一个不完全定义的装配,在模型树中可以看到零件前中有一个小方框。表示没有完全定义
作者: lijnes    时间: 2006-9-19 23:21
不会吧!我用3。0的装配插入零件时,会有位置定义选项啊!如图
作者: xurongguang1982    时间: 2006-9-20 08:42
原帖由 liuyongguo_b 于 2006-9-19 23:17 发表
你可以不完全定义装配,留出一个运动方向然后番到移动那一项,侍移动或旋转后,直接点确定,它就是一个不完全定义的装配,在模型树中可以看到零件前中有一个小方框。表示没有完全定义

关键问题是你的装配参照的问题,把参照的顺序、关系理顺了,再给个不完全约束这样差不多就能完成你想要的效果了,另外一个,你可以用top-down不过旋转或移动某个某几个部件之后别保存保存在重生就会出错。
作者: uplight    时间: 2006-9-20 08:45
原帖由 xurongguang1982 于 2006-9-20 08:42 发表

关键问题是你的装配参照的问题,把参照的顺序、关系理顺了,再给个不完全约束这样差不多就能完成你想要的效果了,另外一个,你可以用top-down不过旋转或移动某个某几个部件之后别保存保存在重生就会出错。



作者: 325060    时间: 2006-9-20 12:31
大家可以都没明白我的意思,我是说前面的元件不能动了,而不是正在编辑的零件不能动了,正在编辑的零件当然能动了
作者: yanjiajia1    时间: 2010-5-31 09:40
1# 325060

楼主问题解决没有,我也遇到相同问题
作者: yk253391050    时间: 2011-9-9 19:31
支持以下,虽然本来钱就不多,可是为了学习还是值得的
作者: 469460122    时间: 2011-11-26 09:47
我遇到的问题是装进去按缺省的装配后就不能改变了,意思就是编辑定义也没有用了。请问是怎么回事?
作者: 风灵子    时间: 2013-1-18 23:14
看了一下,谢谢
作者: winkey2006    时间: 2013-1-18 23:32
删除此元件,重新装配即可
作者: qdman_han    时间: 2013-1-19 18:32
期待高手解答




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