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【求助】为什么我做的面不过线

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发表于 2003-8-29 09:54:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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此面我是用网格做,但做出来的面不过线,怎么才能让面过线呢?
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2
发表于 2003-8-29 11:28:11 | 只看该作者
zcmzcm wrote:
此面我是用网格做,但做出来的面不过线,怎么才能让面过线呢?

  
我也遇到过这种情况,期待各位大大出手.另外请教各位LOFT与NET SURFACE的区别.
3
发表于 2003-8-29 15:08:16 | 只看该作者
LOFT,为何穿过?放样特性决定,如同建样条,线必然通过样点一样,基于相同运算法则的Loft,也必然穿过线,只不过现在的穿过元素变成线而已!
NET SURFACE,犹如一张鱼网,织的密的地方,网就越紧绷,就越接近想要的形,疏处,则松松垮垮。规范的NET SURFACE,必须十字交叉,它才会精确计算,否则它只能大概的接近,这同样是由它的运算法则所决定。
那为啥有时一轨一轮廓、一轨二轮廓等情况时,线扣合的很好,我的理解是,它这时的运算完全按一轨扫描或二轨扫描的方式来操作,亦或四方成面等方式....
这就是NET SURFACE的优越性,有点集成的味道,如同高版本软件,兼容低版本。
以上只是我个人的理解。关于运算法则的原理,也不是我能说的清的。(也不想研究)
有点就事论事
4
发表于 2003-8-29 15:14:14 | 只看该作者
zcmzcm ,你这运算已进入NET SURFACE计算范畴,当只有一中线时,这时必然是离线的.....
必须十字交叉,它才会精确计算!
5
发表于 2003-8-29 16:45:49 | 只看该作者
[quote]卡狄娅 wrote:
LOFT,为何穿过?放样特性决定,如同建样条,线必然通过样点一样,基于相同运算法则的Loft,也必然穿过线,只不过现在的穿过元素变成线而已!  
  NET SURFACE,犹如一张鱼网,织的密的地方,网就越紧绷,就越接近想要的形,疏处,则松松垮垮。规范的NET SURFACE,必须十字交叉,它才会精确计算,否则它只能大概的接近,这同样是由它的运算法则所决定。  
  那为啥有时一轨一轮廓、一轨二轮廓等情况时,线扣合的很好,我的理解是,它这时的运算完全按一轨扫描或二轨扫描的方式来操作,亦或四方成面等方式....  
  这就是NET SURFACE的优越性,有点集成的味道,如同高版本软件,兼容低版本。  
  以上只是我个人的理解。关于运算法则的原理,也不是我能说的清的。(也不想研究)  
  
多谢
6
发表于 2003-8-29 18:40:28 | 只看该作者
谢谢卡狄娅!我明白你的意思,其实我那个东西可以用其它功能做可能更好。我只不是明白怎么样才能在NET SURFACE中让面过线。
7
发表于 2005-11-28 20:52:27 | 只看该作者
来一图片加一个控制:
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