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标题: 【题目】做做吧 很久没题目了 [打印本页]

作者: WXD    时间: 2003-10-24 10:06
标题: 【题目】做做吧 很久没题目了
简单吗出手吧::?::?
最好提供各粗 精  参数::y::y
作者: WXD    时间: 2003-10-24 10:08
图如下
作者: brace    时间: 2003-10-24 10:59
斑主,这个有分加吗?
作者: yjh_2000    时间: 2003-10-24 14:05
老兄,传一个V12版的吧,我打不开呀!!!
作者: darkbit    时间: 2003-10-24 14:09
做得好就加分
作者: WXD    时间: 2003-10-24 16:24
yjh_2000 wrote:
老兄,传一个V12版的吧,我打不开呀!!!

  
老兄,对这样的问题应该自己能解决了
作者: hxl    时间: 2003-10-24 17:32
来了
1。E25R5开粗(S2500F1500DOWNSETP0。6)
作者: hxl    时间: 2003-10-24 17:33
2。粗清角B12
作者: hxl    时间: 2003-10-24 17:34
3。B8精加工
作者: hxl    时间: 2003-10-24 17:35
4。B6精清角
作者: hxl    时间: 2003-10-24 17:36
5。B4再清小角
作者: hxl    时间: 2003-10-24 17:37
6。B2清两侧小角到位
作者: hxl    时间: 2003-10-24 17:39
模拟
作者: beyond    时间: 2003-10-24 19:14
楼上老兄的自动清角满厉害的,能请教一下用清角的注意点吗?我很少用的
作者: WXD    时间: 2003-10-25 07:29
hxl wrote:
3。B8精加工

  
hXL兄 ::y
想提醒您改正一两点
1. 用这样的刀来精加工会很慢
2.用WUT加工 中间那里好象不是很好 若不分两个轮廓呢又抬刀太多  
  
请继续支持:-):-)
作者: jack_washton    时间: 2003-10-25 13:27
1.d32r6 开粗,指点下刀点
作者: jack_washton    时间: 2003-10-25 13:31
d12r0.8开粗,剩余毛坯,从Z-32到Z-42.
作者: jack_washton    时间: 2003-10-25 13:35
3.精光用等高曲面,为减少抬刀,画出两个矩形,在原点处重叠2MM,一次指点一个矩形为边界,
作者: jack_washton    时间: 2003-10-25 13:38
4.还是用同一把刀(d12r0.8),同样的方法加工另一半。
作者: jack_washton    时间: 2003-10-25 13:41
5.清根,用D3R1.5沿轮廓所有区域
作者: jack_washton    时间: 2003-10-25 13:43
最后结果,检验如下
作者: z-cam    时间: 2003-10-26 00:00
楼上老兄的结果算答到要求了吗?
版大和大家都评评
作者: chsxjlz    时间: 2003-10-26 10:32
用25R5的刀直接开粗到底好象不安全吧,还有刀具的盲区没考虑呢。
作者: z-cam    时间: 2003-10-26 10:38
chsxjlz wrote:
用25R5的刀直接开粗到底好象不安全吧,还有刀具的盲区没考虑呢。

  
用最小插刀尺寸应该能控制吧,我用25r5算出的刀路是切不到底的
作者: chewer    时间: 2003-10-26 22:21
各位前辈帮忙批批,谢谢!
开粗 D20R5 S2000 F2000 SIDE8 Z1.0 L0.4
作者: chewer    时间: 2003-10-26 22:24
半精侧面底面 D16R3.5 S2500 F1500 Z0.5 L0.2
作者: chewer    时间: 2003-10-26 22:26
精 D16R3.5 S2500 F1000 Z0.3 L0.0
作者: chewer    时间: 2003-10-26 22:29
清角 D6R0 S3000 F600 Z0.3 L0.1
作者: chewer    时间: 2003-10-26 22:32
清角 D3R0 S4000 F600 Z0.2 L0.1
作者: chewer    时间: 2003-10-26 22:33
清角 D5R2.5 S3000 F600 Z0.15 L0.0
作者: chewer    时间: 2003-10-26 22:35
清角 D1.5R0.75 S5000 F300 Z0.08 L0.0
作者: WXD    时间: 2003-10-27 07:40
chewer wrote:
精 D16R3.5 S2500 F1000 Z0.3 L0.0

  
您看了前面几位做的吗?
学学哦  ;-) 看看那么多红线也怕啊
作者: WXD    时间: 2003-10-27 07:44
jack_washton wrote:
3.精光用等高曲面,为减少抬刀,画出两个矩形,在原点处重叠2MM,一次指点一个矩形为边界,

  
jack_washton 谢谢您的支持::y
  
做得还可以吧
  
不过本人认为从E12R0.8--b3 感觉有点怕怕  
你们那都这样的吗:-)
作者: WXD    时间: 2003-10-27 07:49
chsxjlz wrote:
用25R5的刀直接开粗到底好象不安全吧,还有刀具的盲区没考虑呢。

  
) 应该说没问题的
作者: WXD    时间: 2003-10-27 07:51
z-cam wrote:
楼上老兄的结果算答到要求了吗?  
  版大和大家都评评

  
那得算什么要求了
  
若只看结果  个人感觉还可以吧
  
但过程还不是很完美或者说还有待提高的地方
  
假如是您会如何出呢何不一试::h::h
作者: 大力士王    时间: 2003-10-27 13:51
  你们说的B8;B6指的是球刀还是平底刀啊
作者: hxl    时间: 2003-10-27 14:19
ball8
作者: z-cam    时间: 2003-10-27 22:00
来了
25r5 粗 0.4每层
作者: z-cam    时间: 2003-10-27 22:05
15r3.5 再粗 0.3每层
若第一刀过大吃刀量,可抬高z轴解决
作者: z-cam    时间: 2003-10-27 22:10
球8 清角 前一把刀15r3.5 0.4每层 layer offset 0.8
这种程序用的少,不知实际效果如何?
作者: z-cam    时间: 2003-10-27 22:15
球8 精 0.3每层
作者: z-cam    时间: 2003-10-27 22:26
d10 精
作者: z-cam    时间: 2003-10-27 22:27
球4 清角
作者: z-cam    时间: 2003-10-27 22:28
放大点
作者: z-cam    时间: 2003-10-27 22:30
最终效果
作者: WXD    时间: 2003-10-28 07:39
z-cam谢谢您的支持
个人认为您犯了同样的问题
  
您粗加工用E25R5完了直接用B8清根 虽然行距少
但我想让你实际去加工是不敢的 不是慢就是断  
模拟图是不能保证加工过程是否断刀的
  
再B8刀拿来精加工不觉得太久吗?球刀加工久了很容易
磨损的  
  
THX
作者: WXD    时间: 2003-10-28 07:40
大家能否换个思路 加工呢?
  
:-):-):-)
作者: z-cam    时间: 2003-10-28 11:46
换什么思路呢?
可以用牛鼻刀做大面精加工,如15r3.5,但加工出的粗糙度是否能如球刀好?
开粗后再在那些筋上分别做轮廓,做二次wcut开粗是否可以呢?我想可以用12r3.5
最终的清角我认为是不可少的
作者: WXD    时间: 2003-10-28 12:20
用E15R3.5精加工应该没问题
  
球刀精加工完后再清根往往接刀很不好
作者: z-cam    时间: 2003-10-28 13:34
WXD wrote:
用E15R3.5精加工应该没问题  
  
  球刀精加工完后再清根往往接刀很不好

  
哦,::y::y::y
那wxd兄做个总结吧,这题最合适的思路是怎么做呢?
作者: WXD    时间: 2003-10-28 14:52
z-cam wrote:
   
   
  哦,::y::y::y  
  那wxd兄做个总结吧,这题最合适的思路是怎么做呢?

  
z-cam最合适偶可不敢当 )
  
只能说更合适或者好一点 当然也是个人认为,希望切磋:-)
  
粗加工没什么变数与大家差不多
  
我变的是精加工用牛鼻刀45度角走刀(这样走刀 留下的余量相对来说要少而且快)
  
再就清根 这是我实际加工的现在以做好
作者: z-cam    时间: 2003-10-28 19:35
哦,45度走刀我好久不用了
这样看来,这个形状用这方法正合适
不知你加工时刀具在那些筋上上下走刀时,刀具受力如何?
作者: WXD    时间: 2003-10-29 08:51
Z-CAM兄您这样说欠妥 )
  
45度走刀也并不是最合适的 那只是偶的做法
  
余量不多的情况下 已现在的牛鼻刀加工是绝对没问题的
  
期待更合适的方法出现
作者: 猫猫    时间: 2003-10-29 09:09
1。D25R5开粗
作者: 猫猫    时间: 2003-10-29 09:31
2。D10平底刀中清
作者: 猫猫    时间: 2003-10-29 09:32
3。D10R5中光
作者: 猫猫    时间: 2003-10-29 09:33
4。D12R6光刀
作者: 猫猫    时间: 2003-10-29 09:38
5。D6R3清角
作者: 猫猫    时间: 2003-10-29 09:38
6。D2R1清角
作者: 榆木疙瘩    时间: 2003-10-29 10:00
猫猫是在哪里高就的?
作者: 猫猫    时间: 2003-10-29 10:03
最终效果
作者: 榆木疙瘩    时间: 2003-10-29 10:07
WXD wrote:
z-cam谢谢您的支持  
  个人认为您犯了同样的问题  
  
  您粗加工用E25R5完了直接用B8清根 虽然行距少  
  但我想让你实际去加工是不敢的 不是慢就是断   
  模拟图是不能保证加工过程是否断刀的  
  
  再B8刀拿来精加工不觉得太久吗?球刀加工久了很容易  
  磨损的   
  
  THX

  
一般用球刀用来做清根是不可取的,不过如果余量少,倒是没有问题的。
个人感觉25R5开粗后,用B8清根应该问题不大,如果要求比较高,可以先用10R2,10R3,12R3等大小的R刀来做一下中刀可能会好一点点。
  
如果用球刀加工时间长,必须保证前一把刀的余量少且均匀,我这里一般比较精细一点的,会做一次中光后再做精光(中光余量在0。1~0。15),不过很费时间的。
作者: 猫猫    时间: 2003-10-29 10:11
在深圳宝安,我技术低微,要向大家学习。
作者: 榆木疙瘩    时间: 2003-10-29 10:15
大厂里是不是,每日坐班的么???
作者: 猫猫    时间: 2003-10-29 10:32
不算大,一个月上28天。我只做加工的,现想学E版,但买不到书。
作者: z-cam    时间: 2003-10-29 15:54
不知清角参数中的:LAYER OFFSET=   大家是否常用到
  
我觉得这个功能能解决清角前余量稍大的问题,可以分二到三刀来分层切削。
作者: sword-kent    时间: 2003-10-29 15:59
z-cam wrote:
不知清角参数中的:LAYER OFFSET=   大家是否常用到  
  
  我觉得这个功能能解决清角前余量稍大的问题,可以分二到三刀来分层切削。

当然,水平分层加工,雨量大的时候要加上他确定煤层下降的高度,防止刀具切削量及刀具受力过大,断刀
作者: WXD    时间: 2003-10-29 16:38
原说有误 SORRY
作者: z-cam    时间: 2003-10-29 17:38
WXD wrote:
用此功能有个不好的地方   
  
  若不是垂直面 作用很不明显

  
水平清角用此选项啊
作者: chongmo    时间: 2003-11-4 19:34
各位大哥想问一下清角里面的  Limit Angle=几度是干啥的啊。我弄了个30和85咋的区别有那么大啊?
作者: 榆木疙瘩    时间: 2003-11-4 21:45
这个这个,谁来解答一下~~~
作者: z-cam    时间: 2003-11-5 00:10
我来答:
  
  Limit Angle  假设角度为30度,则 被清角曲面与水平面夹角<=30 的作为水平清角;其余区域为垂直清角,即层切方式。
  
所以,角度值就是把清角区域分为水平与垂直两部分的
作者: cslong    时间: 2003-11-5 13:27
猫猫 wrote:
2。D10平底刀中清

  
有没有看到你的程式在开放区域那里多出的刀路
即本来没有曲面的地方却产生了刀路轨迹
  
我想你应该是用到wcut finish+by layer
选择OPEN PART的为NO了
而假如为ONLY OUTER,则不会产生此现象。
说错请指教!
作者: chongmo    时间: 2003-11-5 18:25
我明白了,谢谢版大和z-cam 兄,我是新人以后要跟你们混了。
作者: 破衣麻床    时间: 2003-11-24 13:17
https://www.unigenius.com/cax/index.php?s=3a11e716cdc2b81799688bef29d82438&act=ST&f=3&t=128&st=0#entry458
  
到那里去看看,qnc4,真的很牛×
作者: lugj    时间: 2004-1-16 11:01
1.
D25R5
作者: lugj    时间: 2004-1-16 11:01
2.
R5中光
作者: lugj    时间: 2004-1-16 11:03
3.
R3的清角,为下一把R3的光刀打一个基础!
防止吃刀量太大!
作者: lugj    时间: 2004-1-16 11:04
4.
R3的精光
作者: lugj    时间: 2004-1-16 11:05
5.
R1的清角
作者: lugj    时间: 2004-1-16 11:07
其实D25R5开粗以后应该再加一个D10的程序会好一点!
就是加工底面的一些余量!




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