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【求助】ug凹陷面(异形)最快捷方法

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发表于 2002-11-13 01:13:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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ug凹陷面最快捷方法?
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2
发表于 2002-11-13 13:23:10 | 只看该作者
说详细点
3
发表于 2002-11-13 14:40:14 | 只看该作者
我的一个思路:
  
  先在凹陷的最低处做一个与外形相同的偏移曲线(在同一平面上),然后做一个平面,用THROUGH做面,加控制
  有心的还可以将底面的平面做一个大弧面,TRIM
  
供大家参考,还有什么好办法::?
4
发表于 2002-11-14 08:51:17 | 只看该作者
我认为UG凹陷面的方法----不如Rhino

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发表于 2002-11-14 13:19:13 | 只看该作者
我认为并不是哪个不如哪个,最重要的是你会用哪个。如果ID用UG做这个应该眼都不眨一下
6
发表于 2002-11-15 19:17:56 | 只看该作者
照你以上思路是行不通地!!!
1:OFFSET后线会自交
2:THROUGH也是不行的.
说大话吧
7
发表于 2002-11-15 23:03:46 | 只看该作者
nixiongjian wrote:
照你以上思路是行不通地!!!
1:OFFSET后线会自交
2:THROUGH也是不行的.
说大话吧

  
灵活一点吧,我都是这样做的,可以修改一下相交的曲线,反正只是要有一个封闭的面而已
  
你用的什么方法做的::F::F::F
8
发表于 2002-11-16 01:54:47 | 只看该作者
各软件有各软件自己的算法和特点!
  
UG作这种面是不好!需要拆面作控制线!比较麻烦!
  
上面所说的应该就是CAID和CAD软件的区别!
头像被屏蔽
9
发表于 2002-11-16 11:35:16 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
10
发表于 2002-11-16 12:40:02 | 只看该作者
ID说得没错,如果是要好的话,就需要拆面作控制线。我的方法只是在不严的情况可以使用,有空作个教程吧::b
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