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本帖最后由 yl8269 于 2014-12-13 18:19 编辑
1.我不对软件做主观比较,只做功能的客观介绍学习.
2.别跟我较真儿,哪个好哪个坏.没有万能的.你爱用哪个用哪个.
3.有时间给大家多介绍点东西.别跟个小气鬼似地.
三维软件画草图我自己分为两种:
一.参数化软件的.通过尺寸和约束来画.
1.轮廓一口气全部画出来.(最好开网格,这样画的更近似一些,不会后来稍调整就完全变了.把自己搞傻了.)
2.标注约束关系.(同时拖拉图元,修正近似外形.)
3.标注尺寸.
4.检查约束.
越少用修剪越好,多数草图出问题就是因为没有修剪到位.有些小的线段.
二.另一种就像Spaceclaim这样.
也就是AutoCAD的画法.
他是通过辅助线和基本图元画出来直接输入尺寸,然后再移动/偏置/修剪.
因为非参数软件没必那么约束.
对于SC来说,草图最重要的键就是Shift,也就是Autocad的@符号.
很明显:
Autocad之类的需要做很多辅助线,
而参数化软件的草图,不必考虑那么多.
所以用Spaceclaim画零件可以,但是做辅助线,要自己理解标注者的用意.
而不是想参数化软件那样随意.
所以最好分清楚软件.使用正确的画法.
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