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[原创] 产品画册设计三大元素分析

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发表于 2015-7-14 10:11:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 jckelcfjk 于 2015-7-14 10:13 编辑

        点、线、面是视觉构成的基本元素,是画册设计中版面构成的主要语言。画册版面中任何元素都可以被归纳为点、线、面,我们可以把一个文字、一个图、一个按钮看成一个点。

       产品画册设计三大元素之点

  在几何学的定义里,点是线的开端和终结,是两线的相交之处。在这里,点只具有位置,不具有大小。但在界面中,点若无形便无法被感知,所以点具有大小、面积和形态。而面积多大是点,要根据画面整体的大小和其它要素的比较来决定。

  点在画册设计版面中的主要作用归纳如下:

  1.点基本特性是聚集,容易起到强调、引起注意的作用,也容易成为视觉焦点,画面的视觉中心;

  2.点分布在界面中,形成一种散点式的视觉构成形式,让人感觉活泼悦动,起到点缀版面又平衡效果的作用;

  3.点有规律的排列形成方向性,给人造成一种由点的移动所产生的线化感觉,引导视觉流程和产生优美的韵律感;

  4.大小不同的点,密集又分散地进行有目的的排列,小而分散的是点,大而聚集的是面,即点的面化,体现了界面的变化与统一、协调与均衡的形式美感。

  产品画册设计三大元素之线

  线是点移动的轨迹,是点的发展和延伸,它可以形成面的边缘和面与面的交界。在几何学中,线的形态多种多样,可以分为实线和虚线,也可分为直线与曲线,直线主要有水平线,垂直线、斜线、射线;曲线又可分为几何曲线和自由曲线等。

  线在画册设计版面中主要归纳如下:

  1.线是界面划分的重要元素,是形成比例,使界面产生协调统一视觉美感的重要元素;

  2.线是有方向性的,是引导界面视觉流程的重要元素。因为线的基本特征是视觉导向,线总是牵引人的视线运动;

  3.线是在点与面之间的调和剂,平衡画面比重的重要元素,使画面体量均衡协调;

  4.线可以等距离密集排列成面,可以疏密变化、粗细变化形成空间转换,也可以依据透视规律搭建成立体化的空间等。

  产品画册设计三大元素之面

  面在几何学中含义是线移动的轨迹。在画册设计版面中,面是具有了面积的点和厚度的线、可以是一个点的放大,或无数点、无数线的集合,一段文字、一组图、一个色块都可以看成是面。在画册界面中具有一定面积和质量的对象都可以看成面,它占据的空间位置较多,因而相比点和线来说具有更强烈的视觉冲击力,体现了充实、厚重、整体稳重的视觉效果。面的形态无限丰富,不同的面会给人不同的视觉感受。

  面在画册设计版面中的主要作用归纳如下:

  1.面相对于点与线来说,更容易使界面产生稳定、厚重的视觉效果,所以需要点与线的调和才能产生协调而不单调的视觉效果;

       2.面是版面中占据最大面积的对象,易吸引人的注意力,常是画面的视觉中心。

更多阅读参考:https://www.achievesign.com/biaopaisheji.htm

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发表于 2015-7-18 09:54:37 | 只看该作者

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发表于 2015-10-21 16:33:09 | 只看该作者

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