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跷跷板是我们每个小伙伴的校园回忆,还记得低年级的时候下课铃声一响,我们总三五成群,风风火火地冲去操场抢跷跷板玩吗?随着3DOne越来越多的融入到了我们的校园里,相信大家对三维建模和3D打印越发熟悉了,今天我们将手把手教大家制作大家最喜爱的跷跷板,还在等什么呢?
![](https://img.vx.com/uploadfile/data/2016/04/07/570618d6965b1.jpg)
一.绘制底座。 1.选择绘制平面,点击草图绘制,选择正多边形,输入半径100,边数,角度-30,可得如图:
![](https://img.vx.com/uploadfile/data/2016/04/07/570618d6d9772.jpg)
再选择草图编辑,点击圆角,选择三角形两条腰,输入半径13,中键确定,可得:
![](https://img.vx.com/uploadfile/data/2016/04/07/570618d7057c6.jpg)
2.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,输入拉伸高度10,可得:
![](https://img.vx.com/uploadfile/data/2016/04/07/570618d71681e.jpg)
3.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图所示,长-173.205,高100,可得:
![](https://img.vx.com/uploadfile/data/2016/04/07/570618d73534e.jpg)
4.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸高度10,可得:
![](https://img.vx.com/uploadfile/data/2016/04/07/570618d74f2a9.jpg)
再选择组合编辑,基体合并体分别任意选择绘制的两个造型,将其合并成一个造型,如图:
![](https://img.vx.com/uploadfile/data/2016/04/07/570618d765b85.jpg)
5.选择特征造型,点击圆角,选择边,分别输入半径8和20,如图所示,可得:
![](https://img.vx.com/uploadfile/data/2016/04/07/570618d78419d.jpg)
![](https://img.vx.com/uploadfile/data/2016/04/07/570618d7afbaf.jpg)
6.选择基本实体,点击圆柱体,中心选择曲率中心,选择圆弧边,输入半径13,高度25,可得:
![](https://img.vx.com/uploadfile/data/2016/04/07/570618d7c3edc.jpg)
![](https://img.vx.com/uploadfile/data/2016/04/07/570618d7d390e.jpg)
再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:
![](https://img.vx.com/uploadfile/data/2016/04/07/570618d7e5496.jpg)
7.选择绘制平面,点击草图绘制,选择参照几何体,选择圆弧(如图),再选择直线,绘制水平直线长30,竖直直线长40,连接两端点,中键确定可得:
![](https://img.vx.com/uploadfile/data/2016/04/07/570618d800b03.jpg)
再选择基本编辑,选择移动,点击动态移动,选择先前绘制的草图,选择Z轴,输入移动距离-80,可得:
![](https://img.vx.com/uploadfile/data/2016/04/07/570618d81ead3.jpg)
8.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,拉伸类型选择对称,输入拉伸距离15,可得:
![](https://img.vx.com/uploadfile/data/2016/04/07/570618d838396.jpg)
再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:
![](https://img.vx.com/uploadfile/data/2016/04/07/570618d849e5a.jpg)
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