我是刚学COSMOS,就把我知道的说说吧,请指正:
三中求解器中第一个为直接法,就是求解载荷边界条件和刚度矩阵形成的稀疏矩阵方程,采用的是分离变量的传统的方程组求解方法,所得解精确,但是速度很慢,而且要占用很多空间,ANSYS所采用的就主要是这种办法.
第2个和第3个采用的是俄罗斯科学家发现的一种新的求解方法,他把所有可能导致解发散的情况进行了穷举,并分别采用对应措施(详细的我记不大清楚了,改天查查看),从而使得求解很迅速,而且因为它采用的是比较先进的语言(好象是C或C++吧)来编程,所以对空间的使用很有效率,计算时需要的空间就比较小了.其中第3个是第2个的改进.我自己的经验和理解,不大和不复杂的问题2种(我没用过第2种求解器)求解结果差别不大,速度第3种快,但是也快不了多少,对复杂的问题第一种很慢,有时还会不收敛,但收敛的话结果比较可信,第3种求解快,收敛好,但有时结果明显不可信.
后面的三个选项我就用过"使用软弹簧使模型稳定",意思是在计算时可以不对模型施加约束或约束可以施加的不足够,即模型存在刚体位移,计算时程序会对在模型四周施加弹簧使模型稳定不出现刚体位移,但不影响模型的受力情况,这种情况所得的应力分布结果对某些情况来说比较精确(免除施加约束造成的应力集中),但是没有位移和变形的结果.
不对之处,请多指点! |