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本帖最后由 robot2003 于 2017-1-5 21:00 编辑
将骨架草图单独保存为零件,并以“封套”形式插入装配中,来驱动其它零件的方式来实现自顶向下是最有效的方式,请问如何把骨架草图零件中“参考几何体”参考到子装配体中,也就是以下“中文寻星”朋友发过的帖子中的3,4两点如何实现?请高手分析附件后,一定讲一下如何引用Ref_Geometry里的草图。
以下是本论坛的“中文寻星”朋友发过的帖子
这是我从SW官方论坛翻译过来的一个讲“自顶向下”设计的一个贴子,个人觉得有一定参考与借鉴价值,故转发与各位社友共享一下,如翻译有误,还请各位大侠不吝指正:
We do all our models "Top-Down" and here is what we found so far to be the best (in most cases, since there are some assemblies that will require another structure).
我们发现下面所介绍的“自顶向下”设计方法对大多情况是最好的(适用于绝大多数情况,除了某些特殊结构的装配体):
1.- Create a Part inside your Top-Level Assembly and call it "Ref_Geometry" and define it as "not show on BOM"
1.在顶层装配体中新建一零件后把它命名为“参考几何体”,并在属性中设置成“不在BOM表中显示”
2.- Inside that Part, create all the sketches, planes, axis, points, etc. you need to drive your entire assembly. Aslo you can drive all that geometry from a single DT inside that part
2.在这个零件中,创建要驱动整个模型的所有草图,平面,轴,点等,当然也可以用这个零件中的设计表来驱动装配体
3. Create Sub-assemblies as you need to create your parts and insert a copy (an instance) of the Ref_Geometry" part on those sub-assemblies.
3.创建所必须的子装配体并把“参考几何体”插入到这些子装配体中。
4.- Create parts inside the sub-assemblies, and relate the sketches needed to create the parts to the geometry on the "Ref_Geometry" part (that way all the in-context relations will be "inside" each sub-assembly level.
4.在这些子装配体中创建零件并将零件中的草图参考到“参考几何体”的元素中。(这样做的话就可以使顶层零件的参考约束也可以作用到子装配单元)
5.- This will create a Top-Down structure that will allow you top work with a single sub-assembly open, but on which any changes made to the referencial geometry (or to the DT) will be reflected on any other sub-assembly and on the complete assembly when opened.
5.这种自顶向下的结构可以做到:仅在子装配体打开的情况下编辑子装配体而不会使参考失效。但是参考几何体如有任何改动,都会影响到任何子装配体以及打开时的整个装配体。
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