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starsboy wrote: 你还可以试一下如下方法: 1。将你要Transform的零件,COPY TO LAYER,拷到另一层就能操作了; 2。在零件的角落里做一个小的实体(小到不影响零件结构为限),再将小实体与零件相加即可(注意先选小实体)
opengl wrote: 我只是要把分出来的型腔旋转180度,然后来加工.
opengl wrote: 我只不过是打开了一个文件,传上来给你试试。
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