找回密码 注册 QQ登录
一站式解决方案

iCAx开思网

CAD/CAM/CAE/设计/模具 高清视频【积分说明】如何快速获得积分?快速3D打印 手板模型CNC加工服务在线3D打印服务,上传模型,自动报价
查看: 23990|回复: 71
打印 上一主题 下一主题

【原创】我使用Proe总结的一些技巧,先推出30条,请版主加分

[复制链接]
跳转到指定楼层
1
发表于 2004-7-10 11:27:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多同行朋友,交流,分享,学习。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
Proe技巧
1.将PRO/E的图形放到word文档里
方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图
方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,此方法适合彩色的点位图
2.POR/E渲染用自定义图片
视图 > 颜色和外观(野火版)中
3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染
先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)
在3D MAX中调入igs文件进行渲染
4.渲染功能
野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender
改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance
5.关联视图
view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。
6.创建打死边Wall。
Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,
一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;
二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。
7.创建压边
先切除缺口;
Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。inside radius设为0。
8. 翻孔攻丝
打底孔;
Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;
Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。
9. 修改Partial view或detail view的显示边界
View-〉Modify View-〉Boundary;
10. 将视图转换为与模型无关
Modify view-〉Snapshot
11. 伪造Drawing尺寸
选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;
写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:
@O300@++0.05@#@--0.02@#   基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02
注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。
12.标注立体尺寸
在Config中加入allow_3d_dimensions  Yes
13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;
厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)
14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)
Views-〉Modify View-〉View State
组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)
15.显示球标
BOM-〉Show-〉Show all;
修改球标类型:Change Type-〉选重复区域-〉选Simple等(也可以定制,选Coustom)
16.筛选表格
Table-〉Repeat Region-〉Filters
可以使用关系式:&fam.inst.param.name!=**
17.表格分页
Table-〉Pagination
18.关于关系式的输入 
我们在添加关系式时,可以不点击“增加add”,而点“编辑关系edit relation”。
19. 2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no  
yes :ctrl+shift+左键——旋转
20.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。
21.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;  
  
22. 外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;
   
23. 对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的 surface free form ,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;  
  
24. 多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;
   
25. 在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);
   
26. 对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;  
  
27. 为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).  
  
28. 在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,  
然后用:特征---创建---外部复制几何 将他们合并在一起。  
这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。
29.旋转阵列的要点:  
   1.如果你准备直接阵列(非先旋转复制一个特征后,再阵列 ), 在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照绝对的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功;  
    2.也可有先做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的第一个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列就可以;  
   3.如果觉得上面的比较麻烦,还有就是常用的手法,做好第一个特征后,先旋转拷贝出一个特征,然后用拷贝的特征做阵列,如果这样还是会失败的话,最后一招,万能,就是先把第一个特征的曲面先拷贝,然后旋转拷贝曲面,后面直接用曲面来阵列(这一招也适用于同时要阵列较多特征的场合,免除做组阵列的麻烦).
30.Trail文件应用
用写字板打开trail.txt,将里面你要恢复到的地方之后的操作删除掉后存盘用PROE打开即可。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享淘帖 赞一下!赞一下!
72
发表于 2006-8-4 11:55:09 | 只看该作者
经验之谈,加分吧
71
发表于 2006-8-4 11:24:31 | 只看该作者
顶!
THS。。。。
70
发表于 2006-8-2 21:06:18 | 只看该作者
有水平!
69
发表于 2006-8-2 20:12:39 | 只看该作者
非常感谢楼主分享
68
发表于 2006-8-2 14:07:13 | 只看该作者
31.Pro/INTRALINK中如何打开其它文挡
从公共区检出WORD 文挡至工作区;
一步就是在系统变量里新增一个保存word路径的参数
例如:  winword="c:\programm\....."
另外一步就是在OBJECT TYPES设定你添加 WORD *.DOC  LAUNCH COMMAND 为
$winword #file
环境变量的路径中不能含有空格;
32 . 创建覆涂保护面
现在模型中创建修饰-〉Sketch-〉Xhatch;
在Drawing中选择草绘区域边界(可能看不到,用右键查询选取;)在右键菜单中选属性,修改Space。
33. 表格排序
Table-〉Repeat Region-〉Sort Region;
34. 固定索引(调整明细表中各条目之顺序,与球标相对应)
Table-〉Repeat Region-〉Fix Index;选择表格;
固定之后还可以Unfix。
35. 修改窗口背景颜色
View-〉System Color;
Scheme中又已经设置好了的方案,选择一个;如果要自己定义,选择Background,点击左边的图标进行设置,同时要把最下面的Blended Baclground前面的钩去掉;
Scheme-〉Default改回到牧人设置
36. 修改启动Splash图片
用自己喜欢的图片(可爱的狗狗哦)覆盖掉com_splash.gif文件(在哪里?自己找找吧!)
37. 一次删除所有Old Vision文件
在本地该文件夹中在MSDOS下用Purge命令;
Window-->Open System Window进入DOS
当然在Intralink中已经集成了这个命令。
38. 要使用Old Vision文件
当然是删除后面的Vision了,不过最好是放到另一个地方备用俄。
39. 使用其它字体
将该字体Copy到Text目录中,注意应该是TureType字体;并且名字变了,如仿宋—GB2312是SIMFANG0,即为文件名而不是字体名。
40. Z-Clipping的应用
用于处理隐含线比较多的情况:
注意:分解视图,透视图以及局部视图,展开视图不能使用Z裁减。
41. 样条线的标注
(角度要:DIM->选择样条线->型值点->坐标轴->中键)、点的保存修改导入
42. 在草绘里绘制有旋转角度的椭圆
方法一:使用样条曲线得到(得到的是一个近似的椭圆)
方法二:由于草绘椭圆总是水平和垂直的,所以可以先建立一个角度的临时基准平面,然后使用临时基准平面为参考,再绘制椭圆,这样就能在零件上得到完全符合要求的椭圆了。
43. 一次移动多个Items
Shift+左键选择
44. 鼠标应用技巧
按住CTRL,点击左键,松开,拉动----可以代替矩形放大功能,呵呵。
45. 阵列假如你对一个特征进正阵列之后,还想对得到的阵列进正阵列,可以这样,先unpattern刚才的阵列,然后把得到的所有的group,进行ungroup,之后把ungroup得到的所有特征进行group,就可以用得到的group进行任意的阵列了
46. 草图中的约束
我们可以用tab键在多个显示约束中切换,然后可以用shift+鼠标右键单击 来锁定他,然后可以随便调节其他条件了。
47. 画正多边形
先画一圆,Ctrl+G,在画直线,约束边相等先画一圆,Ctrl+G,在画直线,约束边相等;
在CAD中输入边长,边数,再导入到Proe中。
48. 模型旋转中心
具体步骤如下:在view-reorient-type-preferences-options-coordinate system,然后选择模型中心坐标(自已创一个)即可
49. 标注圆弧长度
选半径,Convert to 圆弧度。
50.更换Sheet时不需重新Show Boom
更换Sheet时,不要删除原来的Table,再删除原来的Bom Table,或者将原来的Bom Table移到图框外面,不会打印出来的。
67
发表于 2006-7-17 18:40:04 | 只看该作者
还是可以这么作的啊
66
发表于 2006-6-24 16:51:14 | 只看该作者
兄弟谢了!
65
发表于 2004-7-29 16:36:40 | 只看该作者
re
64
发表于 2004-7-28 20:43:51 | 只看该作者
eqwp wrote:
你说的第三项有关渲染得技巧并不好用,我以前就试过,PROE转成IGS格式再调入3DMAX经常出现破损面,请问您是如何操作的?能说详细一些吗

  
    这位老兄,你要从PROE到3DMAX去渲染,最好是转一个。IGSJ(photo render格式的IGS)的格式然后再输入3DMAX,这样破面会少很多效果不错!不过这样要求机器很好!最好是在PROE建一个空档将产品的外观面拷下来输出,因为渲染不在结构的,这样会快很多!
     多谢指正不足之处!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

3D打印手板模型快速制作服务,在线报价下单!

QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网  

GMT+8, 2025-1-31 10:22 , Processed in 0.024465 second(s), 11 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2002-2025 www.iCAx.org

快速回复 返回顶部 返回列表