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标题: 请教大家一个过切的问题 [打印本页]

作者: mcll    时间: 2004-8-3 08:53
标题: 请教大家一个过切的问题
各位老大,我这有个文档,如果有时间的话,帮忙看看,文件比较大,各位要有耐心呀。
在如图所示的绿线框内的外圆弧被搞掉了,结果是圆弧倒角变成了直线倒角了,而且看起来象是一刀过的样子,从一端一直到另一端
被一刀横扫过来,结果被生产上的人好一顿说,各位说是什么原因呢。而且在面比较平坦的地方,比如最外面的几个大一点的面,
光刀后,会出现接刀痕,用手摸起来,感觉有好几道的差距,各位说我是不是应该在光刀的时候不要加导向线,还是说,3DSTEP就有
这个弊端?
作者: mcll    时间: 2004-8-3 08:56
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作者: mcll    时间: 2004-8-3 09:16
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作者: mcll    时间: 2004-8-3 09:22
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作者: dearbabyer    时间: 2004-8-3 09:23
兄台,有多大啊?
作者: dearbabyer    时间: 2004-8-3 11:26
mcll wrote:
各位老大,我这有个文档,如果有时间的话,帮忙看看,文件比较大,各位要有耐心呀。  
  在如图所示的绿线框内的外圆弧被搞掉了,结果是圆弧倒角变成了直线倒角了,而且看起来象是一刀过的样子,从一端一直到另一端  
  被一刀横扫过来
,结果被生产上的人好一顿说,各位说是什么原因呢。而且在面比较平坦的地方,比如最外面的几个大一点的面,  
  光刀后,会出现接刀痕,用手摸起来,感觉有好几道的差距,各位说我是不是应该在光刀的时候不要加导向线,还是说,3DSTEP就有  
  这个弊端?

红色:能否说明白点
绿色:这种曲面怎么用3D_STEP来加工呢?而且你的3DSTEP是用D30R15走0.7的STEP,出现这种情况一点也不奇怪,考虑一下用SRFPKT+轮廓限制是不是会好点呢?
作者: mcll    时间: 2004-8-3 11:45
dearbabyer兄,如果用SRFPKT的话,在面比较陡的地方,加工效果肯定不好的.我只所以用3DSTEP来加工,是因为我们这是做汽车模的,只要表面质量不是太差就行了,而且这种方法的刀路路径比较均匀.
作者: dearbabyer    时间: 2004-8-3 12:16
mcll wrote:
dearbabyer兄,如果用SRFPKT的话,在面比较陡的地方,加工效果肯定不好的.我只所以用3DSTEP来加工,是因为我们这是做汽车模的,只要表面质量不是太差就行了,而且这种方法的刀路路径比较均匀.

我说的是外面那些较大且缓的地方,也就是你说的有一级级的台阶之处,用SRFPKT以快又好,不是说较陡的那些。
作者: mcll    时间: 2004-8-3 14:38
对,兄台说的有理,我试试分开来铣.多谢,多谢.
作者: mcll    时间: 2004-8-3 14:40
[quote]dearbabyer wrote:
   
  红色:能否说明白点  
  绿色:这种曲面怎么用3D_STEP来加工呢?而且你的3DSTEP是用D30R15走0.7的STEP,出现这种情况一点也不奇怪
  
老兄能不能详细说说,我真的的是想不明白.
作者: mcll    时间: 2004-8-4 07:48
还有大家帮我分析分析,过切的地方到底是怎么回事呢,现在搞的我都快没信心了,
作者: WXD    时间: 2004-8-4 14:07
粗加工可用3D STEP
  
精加工和半精dearbabyer  兄说的极是分模线外面与里面
分开加工更合适
  
凹模部分个人推荐用WCUT来加工 相信不会有你
发生的事情发生
  
  
作者: mcll    时间: 2004-8-4 21:26
但是WXD兄,里面用WCUT来加工的话,那里面那么多的凹凸不平的地方,怎么会加工到位呢,再说如果按老兄的意思,是不是说用3DSTEP的话在那个地方会过切,而用WCUT的话,就不会,那.......
作者: WXD    时间: 2004-8-5 07:23
WCUT 也可用球刀的吧

作者: mcll    时间: 2004-8-6 12:31
是可以用球刀的呀,但老兄我的意思是,对于坡度比较缓的大曲面,是不是不适合用3DSTEP这种加工方法.不然在面的其他部分,没有这个问题呢?
作者: gnaixue    时间: 2006-10-25 10:27
根本解压不了
作者: gnaixue    时间: 2006-10-25 10:34
为什么下载不了啊?
作者: Amymei    时间: 2006-10-25 10:51
原帖由 mcll 于 2004-8-6 12:31 发表
是可以用球刀的呀,但老兄我的意思是,对于坡度比较缓的大曲面,是不是不适合用3DSTEP这种加工方法.不然在面的其他部分,没有这个问题呢?

3DSTEP在比较规则的形状下用比较好用.WCUT不是有人说万能的嘛.水平优化一下不就可以了吗.图档我没下.我只是按照你们对话意思插句嘴




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