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【原创】moldwizard三维模具设计的一点体会,和同行的一点交流.

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发表于 2004-8-5 11:29:19 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我是99年开始用UG的,那时UG的版本是16。当时我们公司刚刚开始涉足模具制造,在综合考察了各种CAD软件以后,订下了使用UG的方案。所以一口起买了drafting, molding, assambly, cam,每个模块6套,花了十几万美金。因此,我们从设计到画图,到CNC编程,用的全是UG,自然也是所谓的全三维设计。
  
那时要自己拉面分模,还要自己建每一个零件的模型,包括螺丝,模架,滑块,水路,浇口套,流道等等,总之,包括所有的零件。
  
后来2000年左右(具体记不清了),MOLDWIZARD有了1。0版本,是UG公司的一位华人博士在美国开发的,本人还有幸在深圳培训时听过他的课。
  
当时1。0的版本功能只有有限的几个功能,但设计思路非常好,所以直到现在MOLDWIZARD用的还是当时的框架。
  
到2001年的时候,我就自己琢磨着用MOLDWIZARD设计模具,结果一发不可收拾,用了MOLDWIZARD的标准件,再也不想自己建那些螺丝,滑快,导柱什么的3D模型了。而且MOLDWIZARD对分模过程还是很有帮助的。
  
所以MOLDWIZARD可以减少模具设计的时间,而且全三维设计也是可行的。
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现在谈谈MOLDWIZARD的缺点:
  
1 MOLDWIZARD要求产品模型最好是实体。 所以当客户给的是IGES文档时,有时会有一些面中间有间隙,缝合后不是实体,需要用时间来修复模型。
  
2 如果产品模型中有一些碎面的话,有时会给分模带来麻烦,浪费一些时间。
  
3 现在我经常设计这样的模具:左右对称的两个零件在一个模架里。而 MOLDWIZARD里面好象没有专门的工具,这时就需要我手工MIRROR一个新的CAVITY和CORE。感觉不是太方便。
  
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对于模具的结构设计,MOLDWIZARD的优越性就体现出来了。各种标准件任你调用。而且我现在的公司专门给了我三个月的时间,建了一个自己公司常用的标准件库,包括滑快结构,滑块止位,斜顶结构,油缸结构等等,而且是放在MOLDWIZARD里的,打开标准件对话框,同时显示DME的标准件和我公司自己的标准件。而且BOM表也会自动添加相应的购买材料的信息。
  
非常好用。
  
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现在有几个问题想和同行交流一下:
  
1 在你们公司,设计模具从修改模型,到设计3D模型,出2D图纸。大约要多久? 到底能做到多快?
  
(就拿比较简单的产品来说吧,没滑快,没斜顶的那种)
  
2 在零件形状复杂,面比较多时,在UG中旋转产品很慢,而且其他的操作也很慢: 缝合,TRIM,UNIT。  我的电脑的配置是P4 2。4G, 内存512M,显卡是GF 4。  应该说不是太差,但碰上大模型,就太慢了,各位弟兄你们是怎么解决的?
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发表于 2004-9-26 09:28:23 | 只看该作者
有很多朋友都在问在MOLDWIZARD里如何建自己公司的标准件。
  
很对不起,我没能及时回信,也不知道如何回,这也不是三言两语说的清的。平时工作也很忙。
  
但是在UG的帮助文件里面,有关于MOLDWIZARD的一部分里,写的比较清楚。
  
如果在你实践的过程,有什么问题,我会很乐意和你讨论。
35
发表于 2004-9-17 14:45:22 | 只看该作者
gulite0898 wrote:
我也是用UG的MOLDWIZARD设计模具的,但是感觉它还有很多不完美的地方,如拆行位和斜顶,还有多腔布局等,其中有我个人的技术原因,但也有软件本身不够灵活的问题,我一般分完上下模和装好模架后就要退出来用手工拆行位和斜顶等,很麻烦,之后还要转到CAD出图加一些标准件之类的。我在东莞虎门工作,附近的朋友希望有空大家多联系,一起讨论UG的MOLDWIZARD。因为我觉得UG分模还是很强大的。但是这方面的高手太少了。

  
hi 楼上的兄台,你说要在moldwizard中退出来拆行位跟斜顶,我看用不着吧。我水平很菜,不过我也难得玩玩,ug的moldwizard环境和建模环境是通用的呀,而且还还可以跳用装配阿,比如在其间新建组建之类,是不是你还不够了解ug软件的工作环境结构呢??
  
另外,终于在此见到高人了, 那个说打英文比打中文方便的家伙!小弟佩服的五体投地!
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发表于 2004-9-16 23:40:30 | 只看该作者
大家好,我是一个刚接触UG不久想问现在关于分模这部分有没有好的书?希望能告诉我,谢谢!!!
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发表于 2004-9-16 21:57:10 | 只看该作者
我也是用UG的MOLDWIZARD设计模具的,但是感觉它还有很多不完美的地方,如拆行位和斜顶,还有多腔布局等,其中有我个人的技术原因,但也有软件本身不够灵活的问题,我一般分完上下模和装好模架后就要退出来用手工拆行位和斜顶等,很麻烦,之后还要转到CAD出图加一些标准件之类的。我在东莞虎门工作,附近的朋友希望有空大家多联系,一起讨论UG的MOLDWIZARD。因为我觉得UG分模还是很强大的。但是这方面的高手太少了。
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发表于 2004-9-16 20:05:39 | 只看该作者
对于模具的结构设计,MOLDWIZARD的优越性就体现出来了。各种标准件任你调用。而且我现在的公司专门给了我三个月的时间,建了一个自己公司常用的标准件库,包括滑快结构,滑块止位,斜顶结构,油缸结构等等,而且是放在MOLDWIZARD里的,打开标准件对话框,同时显示DME的标准件和我公司自己的标准件。而且BOM表也会自动添加相应的购买材料的信息。  
  
非常好用。  
我想楼主可以说是个UG高手了,MOLDWIZARD的确很好用,我是个新手,公司里要我用UG出模具图,但MOLDWIZARD里没有我想要的标准件库。很想自已建立一个放在MOLDWIZARD里的常用标准件库。但一直找不到有关在MOLDWIZARD建立标准件的资料,希望你能教教小弟。
31
发表于 2004-9-15 19:48:04 | 只看该作者
you guys did good job, especially appreciate david_wang2004 and nimuil works. how about that we can create a moldwizard topic so we can discuss more items in it?
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发表于 2004-9-14 14:56:17 | 只看该作者
david_wang2004 wrote:
   
   
  我的经验是这样的: 用MOLDWIZARD设计出来的3维模型,应该是和你最终组装出来的模具是一模一样的,这样才能在设计阶段检查出来一些干涉和错误。所以,要求所有的细节。  
   
  另外出图的要求应该是满足车间的要求,组装图里的尺寸不必太细,显示结构即可,但零件图要标详细尺寸。

  
如果在大公司,肯定要搞得细致一点,但那些小公司,通常只要弄出CORE和CAVITY再加个模坯尺寸就可以了。
顶针孔,水路,螺丝孔都交给模具师傅去弄吧。
29
发表于 2004-9-12 12:54:42 | 只看该作者
见图

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发表于 2004-9-12 12:52:09 | 只看该作者
我就是如此,自由自在,高效方便。

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