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toarmyt wrote: 这我知道,谢谢指导,在pro/e中实现的过程可以随便先做那个,而ug我不知,好像用基本曲面或曲线(在molding中的用不起来)
toarmyt wrote: 在mw中是滑块或斜抽先做,还是先分成上下模以后再做尼
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