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标题: 乱搞渲染(二十五楼有游戏手柄的资料和图片)更新! [打印本页]

作者: udditxihc    时间: 2004-11-29 06:30
标题: 乱搞渲染(二十五楼有游戏手柄的资料和图片)更新!
半夜无事想玩渲染,乱搞几张图,感觉有意思就帖出来,大家不要扔砖头啊!
  
还是PROE2001版做渲染,不知道野火渲染是不是更好!
  
PRT也一起给大家!
没事的兄弟也搞一下!
看不没有比较的!
作者: udditxihc    时间: 2004-11-29 06:30
不锈钢!
感谢你的支持,就为你这分钻研精神,加你一分!不过我提几点意见,是否中肯,就当大家讨论吧!
1、渲染的目的是体现其真实感,而不只是一张图片,这里面有材质,布光,场景和后处理的技巧。
2、pro/e在渲染方面不是很理想,最好能用专业一点的处理软件如巴西、mentalray、Vray等.

作者: udditxihc    时间: 2004-11-29 06:38
2
作者: udditxihc    时间: 2004-11-29 06:38
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作者: udditxihc    时间: 2004-11-29 06:39
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作者: udditxihc    时间: 2004-11-29 06:39
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作者: udditxihc    时间: 2004-11-29 06:40
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作者: udditxihc    时间: 2004-11-29 06:40
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作者: udditxihc    时间: 2004-11-29 06:40
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作者: udditxihc    时间: 2004-11-29 06:40
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作者: udditxihc    时间: 2004-11-29 06:41
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作者: udditxihc    时间: 2004-11-29 06:41
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作者: udditxihc    时间: 2004-11-29 06:42
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作者: udditxihc    时间: 2004-11-29 06:42
13
作者: udditxihc    时间: 2004-11-29 06:43
彩色主要是多加了几个灯光!
作者: udditxihc    时间: 2004-11-29 06:44
15
作者: udditxihc    时间: 2004-11-29 06:44
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作者: udditxihc    时间: 2004-11-29 06:44
17
作者: udditxihc    时间: 2004-11-29 06:44
18
作者: udditxihc    时间: 2004-11-29 06:45
19
以上渲染不同之处只不过是多加了几个灯光而成!
希望各位兄弟有什么好的渲染心德!
好的渲染方法或是好的材资都帖出来大家一起分享!
作者: udditxihc    时间: 2004-11-29 20:02
谢老大加分!
汗啊,为什么没人讨论!
作者: L.G.J    时间: 2004-11-30 17:22
确实,要渲染一个好的图,要从打灯光,调材质等去考虑~~~小弟也在学习中~~~
作者: shitouzhai    时间: 2004-11-30 17:22
真是太好了,可惜我不会!
作者: L.G.J    时间: 2004-11-30 17:23
2
作者: cxf283563    时间: 2004-11-30 18:00
1握手太短,握起来不方便
  
2.整体有点臃肿,从视觉上丧失了一定灵活性,
  
3.按扭有是有,看不出方向键位置和其他功能健的排列,所以没办法评论
提醒按键控制排列方位是影响游戏速度的关键,谨慎排列
  
4.构图还是比较整体的,这一点不错,结构观念较强
  
5.按理说外凸弧形的按钮其操作手感不佳,且大小和边间距为12.5mm和15mm为宜,常用的为中凹型按钮手感最好
  
6.手柄的功能按钮间距在需要快速切换按下的情况下不可能将边间距设计到15mm,只有更短,假想我们采用了短间距(5~10mm)的中凹型按钮,在移动大拇指的过程中我们很有可能会碰到中凹型按钮的外突起边,而降低手指移动速度和产生误操作,所以这里采用外凸弧形的按钮就能解决问题,但降低的手感。这就是典型的舒适妥协于功能,在功能达到的情况下再考虑改善舒适度!
  
7.最后我们需要一个合适的按钮阻力以减少误操作
还记得以前古老的任天堂家用游戏机的功能按钮都是中凹型按钮,人家的按钮边间距可是有15mm以上的,跳着按,用来玩实况足球可吃不消~   
  
下面贴出少数手柄,我们大家学习借鉴一下吧!
作者: cxf283563    时间: 2004-11-30 18:01
第二款,棱角比较明显,注意手柄叉开角度
作者: cxf283563    时间: 2004-11-30 18:02
不错吧,挺酷的,方向键在左,功能键在右格式
作者: cxf283563    时间: 2004-11-30 18:04
特特图5345436
作者: cxf283563    时间: 2004-11-30 18:04
logo都不要太大,位置比例协调舒适
作者: cxf283563    时间: 2004-11-30 18:05
这个线条很有美感,也巧妙的对功能区域进行了分割
作者: cxf283563    时间: 2004-11-30 18:06
646346346
作者: cxf283563    时间: 2004-11-30 18:07
23455666
作者: cxf283563    时间: 2004-11-30 18:08
造型很别致,中间是一可以转动的轴,大大加大了灵活性,无论是线条,旋转的创意,还是小小的按钮都很周到的考虑到了人机工学
好了,发多了太占地方。把空间多留给大家吧!
作者: HLKYB    时间: 2004-11-30 18:11

作者: jack1981    时间: 2004-11-30 18:15
老大,高手。
  我是一名快毕业的大学生,非常想学PROE,但是现在很迷茫,因为PROE不同于其他软件。
   高手请教一下,你开始学时用的是什么教程?谢谢!
作者: udditxihc    时间: 2004-11-30 22:06
L.G.J wrote:
确实,要渲染一个好的图,要从打灯光,调材质等去考虑~~~小弟也在学习中~~~
兄弟一定是用野火来渲染的!比2001好多啦!要不是偶机子太破,偶一定学野火!
作者: udditxihc    时间: 2004-11-30 22:06
L.G.J wrote:
2

作者: udditxihc    时间: 2004-11-30 22:08
cxf283563 wrote:
1握手太短,握起来不方便  
  
  2.整体有点臃肿,从视觉上丧失了一定灵活性,  
  
  3.按扭有是有,看不出方向键位置和其他功能健的排列,所以没办法评论  
  提醒按键控制排列方位是影响游戏速度的关键,谨慎排列  
  
  4.构图还是比较整体的,这一点不错,结构观念较强  
  
  5.按理说外凸弧形的按钮其操作手感不佳,且大小和边间距为12.5mm和15mm为宜,常用的为中凹型按钮手感最好  
  
  6.手柄的功能按钮间距在需要快速切换按下的情况下不可能将边间距设计到15mm,只有更短,假想我们采用了短间距(5~10mm)的中凹型按钮,在移动大拇指的过程中我们很有可能会碰到中凹型按钮的外突起边,而降低手指移动速度和产生误操作,所以这里采用外凸弧形的按钮就能解决问题,但降低的手感。这就是典型的舒适妥协于功能,在功能达到的情况下再考虑改善舒适度!  
  
  7.最后我们需要一个合适的按钮阻力以减少误操作  
  还记得以前古老的任天堂家用游戏机的功能按钮都是中凹型按钮,人家的按钮边间距可是有15mm以上的,跳着按,用来玩实况足球可吃不消~   
  
  下面贴出少数手柄,我们大家学习借鉴一下吧!
兄弟一定的手柄设计的行家!可惜我不是做手柄设计的!此PRT也不是我画的!只不过是借用别的的PRT!
作者: udditxihc    时间: 2004-11-30 22:09
cxf283563 wrote:
不错吧,挺酷的,方向键在左,功能键在右格式
够酷!
手柄表面蜘蛛网有画龙点眼之笔!
作者: udditxihc    时间: 2004-11-30 22:13
cxf283563 wrote:
特特图5345436
喜欢!
作者: udditxihc    时间: 2004-11-30 22:15
cxf283563 wrote:
造型很别致,中间是一可以转动的轴,大大加大了灵活性,无论是线条,旋转的创意,还是小小的按钮都很周到的考虑到了人机工学  
  好了,发多了太占地方。把空间多留给大家吧!
这个最好!一看用起来就很舒服!这么好的东东,希望版大能加分!
作者: udditxihc    时间: 2004-11-30 22:18
[quote]cxf283563 wrote:
1握手太短,握起来不方便  
  
兄弟如果不见意的话,我希望向WJSY版大申请做为题目来加分!
希望老大能提供更多的三视图!
作者: udditxihc    时间: 2004-11-30 22:20
udditxihc wrote:
[quote]cxf283563 wrote:  
  1握手太短,握起来不方便   
  
  兄弟如果不见意的话,我希望向WJSY版大申请做为题目来加分!不知会不会侵犯产品权!  
  希望老大能提供更多的三视图!

作者: 夜色百合    时间: 2004-11-30 22:23
帮兄弟顶,没有你,灌水都没意思
作者: udditxihc    时间: 2004-11-30 22:30
夜色百合 wrote:
帮兄弟顶,没有你,灌水都没意思
呵呵!百合MMW跑到这里来玩啦!
作者: udditxihc    时间: 2004-11-30 22:30
夜色百合 wrote:
帮兄弟顶,没有你,灌水都没意思
不知道这是里灌水会怎么样!
作者: 夜色百合    时间: 2004-11-30 22:38
udditxihc wrote:
不知道这是里灌水会怎么样!
被移到水区
作者: udditxihc    时间: 2004-11-30 22:39
夜色百合 wrote:
被移到水区
前面是不是啊!
作者: udditxihc    时间: 2004-11-30 22:40
夜色百合 wrote:
帮兄弟顶,没有你,灌水都没意思
是不是真的!
作者: 夜色百合    时间: 2004-11-30 22:42
udditxihc wrote:
是不是真的!
今晚你就睡不着吧
作者: 夜色百合    时间: 2004-11-30 22:46
udditxihc wrote:
前面是不是啊!
不灌了,走了.
作者: udditxihc    时间: 2004-11-30 22:46
夜色百合 wrote:
今晚你就睡不着吧
好多题目啊!我得加紧时间做!多挣点分!
作者: udditxihc    时间: 2004-11-30 22:48
夜色百合 wrote:
今晚你就睡不着吧
每在晚上都睡不着!
MM走好!!
作者: udditxihc    时间: 2004-11-30 22:50
夜色百合 wrote:
不灌了,走了.
加紧灌,过两天追上你
作者: udditxihc    时间: 2004-12-1 20:44

作者: wjsy    时间: 2004-12-1 20:49
小心把这个贴字转移到水区
  
不过有几个图片不错
等我们最近的这及个题目总结后选一款作题目
作者: cxf283563    时间: 2004-12-2 10:30
没人跟  我自己顶!!!
作者: udditxihc    时间: 2004-12-2 10:56
cxf283563 wrote:
没人跟  我自己顶!!!
我以向WJSY版大申请你的手柄图片做为题目,老大答应说过两从中选一个出来做为题目!如果兄弟同意的话,不防在加几张三视图!
作者: wjsy    时间: 2004-12-2 11:15
希望弟兄们今后多多提供好的造型资料
  
也提供一些有挑战性的好东西让大家练习
  
这样大家经过作题能学到更多的东西
作者: zxl8888    时间: 2004-12-2 11:40
偶也想学习渲染,但没这方面的资料(中文的,偶的英文带菜),那位好心人帮帮我,
真的很想学,谢谢谢谢!!!!!!!1
作者: udditxihc    时间: 2004-12-2 15:02
zxl8888 wrote:
偶也想学习渲染,但没这方面的资料(中文的,偶的英文带菜),那位好心人帮帮我,  
  真的很想学,谢谢谢谢!!!!!!!1

  
我也觉得PROE的渲染不够专业!
而且ICAX里的渲染资料也只是此基础的!
作者: yonggi    时间: 2010-11-23 23:00
不错,多发点这样的东西上来..
作者: simon6895    时间: 2017-6-13 22:31
亮瞎我金钢眼
作者: simon6895    时间: 2017-11-7 13:50
666666666666
作者: huangtao345    时间: 2017-11-7 15:54
谢谢分享




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