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【求助】(未解决)曲面简化的问题请教各软件的高手

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发表于 2004-12-20 21:27:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
众所周知现在各种软件都提供了曲面逢合功能,即把多片的曲面逢合到一起。但是我见到过一种特殊的做法,作的是汽车覆盖件汽车顶盖的曲面,非常复杂。它将这几千个曲面片合并成了一整张曲面。这一整张曲面很特殊:1.它是一个曲面片,内部没有逢合的边界,而且也不能打撒,也就说它是一整片曲面。2.在CATIA下看它的 UV参数分布,发现是间距非常均匀的,横枞分布的UV参数线,划分非常细致,UV值大概都有1000多吧,非常整齐,而且密。3.当然,既然它是一整片曲面,当然与原来的那些曲面片逢合的曲面有一定的偏差,不过很小大概1-2mm左右吧。4.我试验了catia,ug等软件的fit ,powerfit,quilt命令,原理是将一个平面向目标曲面贴合,并可以控制融差,不过,这个办法与原曲面相差甚远,因为我的目标曲面是比较复杂大汽车覆盖件曲面。
我想请各位高手帮我想一想,它是用什么软件,什么方法,生成的近似程度这么好的却这么复杂的一整片曲面呢?我发个简单的例子,大家研究一下,先谢谢了。

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发表于 2019-3-26 21:38:01 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2005-3-2 20:00:11 | 只看该作者
看过教程后对imageware有了一定的认识,不过我到是发现一个问题,真正在处理点云的时候,无论方法怎么样,是直接点云拟和,还是线拟和,采用何种软件,根本有利于解决问题的却在于采集点云时所采用的方法!!!也就是说所采集的点云本身的精度问题!!!否则处理起来再优秀的软件也是徒劳的!!!本人也是深有体会!!!
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发表于 2005-3-2 12:08:18 | 只看该作者
好象是FIT点的吧
41
发表于 2005-3-1 18:52:35 | 只看该作者
xiaoliao
厉害啊!那天详细请教!
40
发表于 2005-2-28 22:23:35 | 只看该作者
我相信,那个猫不是简简单单就能作出来的。
39
发表于 2005-2-21 18:30:58 | 只看该作者
感谢liaobo兄,按照你的教程和实例做,都OK。
但当我做类似你上传的猫的玩具那种图形时,做到Wrap Surface to Cloud时却不成功,不知为何?
liaobo兄能献身指教吗?
38
发表于 2005-1-8 07:39:37 | 只看该作者
感谢liaobo兄,先下了。
37
发表于 2005-1-7 08:03:54 | 只看该作者
非常感谢liaobo,我回去试一下。
再另外问一句,前面你上传的那个IGS的猫的玩具的文档,是否也是用这个方法做的,如果是,那么最初的那个原始平面,你是做成什么样子的那?那理说应该是越接近点云效果越好的吧。我想这里会有些技巧,有空的时候请讲讲~
36
发表于 2005-1-6 17:58:31 | 只看该作者
END

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