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标题:
足球的球面阵列方法请教!版主请进!!
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作者:
happybf
时间:
2005-1-15 10:34
标题:
足球的球面阵列方法请教!版主请进!!
各位大侠好,这是我画的足球,只画了六边形和五边形,
但画好后不知道怎么才能环绕球心阵列,填充球面,形成足球!!1
请各位大侠指点指点!!!多谢大家!!
作者:
happybf
时间:
2005-1-15 10:39
prt文件下载!
请大家帮帮忙
作者:
MMS
时间:
2005-1-15 10:57
用装配吧!
作者:
happybf
时间:
2005-1-15 18:06
SORRY!
小弟不会装配!还有其他办法吗
作者:
jwm111222
时间:
2005-1-15 20:54
那就挨个画了!
作者:
sin098
时间:
2005-1-15 21:10
怎么画的曲面啊,能说说吗
作者:
homling
时间:
2005-1-16 00:37
我都还没试画过足球呢 要试试
作者:
coffee-420522
时间:
2005-1-16 17:44
我也有同样的问题,就是:一个特征能不能让它沿着曲面阵列,或沿着一条曲线阵列,或让他在一个区域了阵列。proe野火版的可以哦,ug里可以不可以
作者:
hawkthr
时间:
2005-1-16 19:31
以圆心旋转试一下!
作者:
happybf
时间:
2005-1-18 21:17
顶啊
作者:
flyhigher365
时间:
2005-1-19 09:39
不能阵列,是不规则的排列,用装配就好了,不会装配,正好就从这里开始学吧.不会装配就不能说会使用UG
作者:
啻帝
时间:
2005-1-19 10:20
把你的五边形成组就可以拉
作者:
fengchi0404
时间:
2005-1-23 19:34
我用四个[好象是吧]基准面,镜象出来的
作者:
liuwanli218
时间:
2005-1-23 19:59
你可以用一下阵列复制的办法来做出来这个效果!
作者:
kensen
时间:
2005-1-24 08:43
可以用装配的
把零件一个一个装在球的面上
依据点到点的性质把零件排列到球状体上面!
作者:
XIAOJIE38
时间:
2005-1-29 22:28
用装配!!!很简单的!!
作者:
lkjlsm
时间:
2005-1-29 23:15
看看這個
作者:
jinjun_5267
时间:
2005-1-30 16:05
装配体能合成一个体吗~
作者:
zhenbo
时间:
2005-3-3 21:26
一楼的兄弟好像不是正五边形 也不是正六边形吧!
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