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标题: 新春第一天,水灯渲染大家pp [打印本页]

作者: SW笨笨    时间: 2005-2-9 13:36
标题: 新春第一天,水灯渲染大家pp
春节快乐!!新年新气象,笨笨发第一个技术贴
  
昨天晚上一直在做,这是笨笨迄今为止得到的最好的水的效果。目前灯还未点亮,但是要保持水的效果,同时让灯亮起来不太容易。希望大家给出一点主意。
作者: SW笨笨    时间: 2005-2-9 13:43
高亮度的效果
作者: 鬼冢118    时间: 2005-2-9 14:23
过目过目。
作者: dragonlei    时间: 2005-2-9 14:51
到晚上時請笨兄把它點亮吧, 祝笨兄新春大吉.
作者: 玲玲零零    时间: 2005-2-9 17:21

作者: 麦客xwg    时间: 2005-2-9 18:07

可惜偶不会眩
作者: cggboy    时间: 2005-2-9 19:04
转到 3Dmax 做渲染, 用一些渲染器, 比如 vray,巴西,finalrender等等,做水的效果会容易些。
  
不过您用solidwork做到这个水平, 偶实在佩服了!
  
祝大家新年快乐!
作者: SW笨笨    时间: 2005-2-9 19:05
哎,不行了,不行了。笨笨点不亮了。一点亮就没有水的反射效果了。试了很多方案都不行。
  
用AcdSee处理了一下
作者: SW笨笨    时间: 2005-2-9 19:40
换个角度,但光源渲染,光点是用AcdSee加上去的……
作者: cggboy    时间: 2005-2-9 22:12
在 Photoshop 处理一下, 框选灯光范围, 加上光斑效果, 就不会影响其他物体了, 试验一下吧。
作者: cggboy    时间: 2005-2-9 22:34
用 photoshop稍调了一下, 不过偶的photoshop水平很差, 您自己摸索一下, 应该很好的, 会比acdsee的效果好点的。
作者: SW笨笨    时间: 2005-2-10 10:48
cggboy wrote:
用 photoshop稍调了一下, 不过偶的photoshop水平很差, 您自己摸索一下, 应该很好的, 会比acdsee的效果好点的。

  
哎呀,效果不错呀
作者: cggboy    时间: 2005-2-10 18:33
偶听做平面设计同学讲:  
一般做效果图的, 用完 max或其他软件建模完成后, 都会到photoshop里面PS一下, 叫做后期处理, 不过咱们这些搞结构设计的, 就很少用到了,呵呵,大家互相学习。
作者: SW笨笨    时间: 2005-2-10 22:30
cggboy wrote:
偶听做平面设计同学讲:   
  一般做效果图的, 用完 max或其他软件建模完成后, 都会到photoshop里面PS一下, 叫做后期处理, 不过咱们这些搞结构设计的, 就很少用到了,呵呵,大家互相学习。

  
原来是这样,笨笨以前倒是常用photoimpact玩玩,还没想过可以做这个。以后也做做处理,不知有没有好的后期处理的实例,比如需要做哪些,注意哪些方面等等?
作者: 玲玲零零    时间: 2005-2-10 23:15
用过SW后,做PS的还不多。
其他软件用过后用PS的书店有不少书介绍的
作者: SW笨笨    时间: 2005-2-10 23:49
玲玲零零 wrote:
用过SW后,做PS的还不多。  
  其他软件用过后用PS的书店有不少书介绍的

  
可否介绍一两本,也许可以参考。有点迫不及待,因为笨笨有视觉感官癖好……
作者: wangdashui    时间: 2005-2-13 15:16
SW笨笨 wrote:
   
  
  可否介绍一两本,也许可以参考。有点迫不及待,因为笨笨有视觉感官癖好……
支持SW笨笨
作者: cggboy    时间: 2005-2-13 17:45
上 google 搜索一下 photoshop教程, 成千上万出来了!
作者: zhqlmy7273    时间: 2005-2-14 20:26
dddddddddddddddddddddd
作者: YKR    时间: 2005-3-12 11:30
好不容易找到一个笨笨的贴子
  
支持笨笨!
作者: SW笨笨    时间: 2005-3-12 22:36
YKR wrote:
好不容易找到一个笨笨的贴子  
  
  支持笨笨!

  
嘘……笨笨在这里是大恶人+大活宝
作者: yhhsb000    时间: 2008-12-26 09:27
在PHOTOWORKS里怎么做发光体呢?




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