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【求助】哪種軟件對抄數生成實體或曲面功能工作比較好

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发表于 2002-11-30 11:20:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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哪種軟件對抄數生成實體或曲面功能工作比較好:-P
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14
发表于 2013-8-6 03:44:00 | 只看该作者
hope 发表于 2003-1-2 19:57
本廠用FEELFROM!
  
感覺出來的圖就是好大啦!

能教下吗?

13
发表于 2003-1-15 20:53:29 | 只看该作者
copycad啦~!
12
发表于 2003-1-5 09:46:08 | 只看该作者
imageware(以前名为:SURFACER),现为EDS的一个产品,
  
其实在这个软件里能完成整个流程工作,为目前逆向工程里的顶级软件。
11
发表于 2003-1-4 23:54:08 | 只看该作者
https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=3#pid=&h=1&bpg=4&age=0
  
cata v5 的流程,使用以上的軟件你要會二種以上才可以完成你的工作,用 catia 一次就 ok 了!
10
发表于 2003-1-3 10:31:28 | 只看该作者
其实有好多Software都行.比如
Surfacer, Proe/CDRS,Raindrop,Paraform,Freeform....
    1) 我建议用Surfacer可能会比较好,我不会用它,但我认为它出来的效果会好点,文件也会小,生成的面也很顺.
    2) CDRS效果也很好,它是专业做曲面的.
    3) 如果要快的话,可以用Prafoem,Raindrop,但是它的效果没那么好,R的大小和尖角处很难控制好.而且文件会很大,在以后的加工过程会很慢(CAM)
    4)还有些Freeform ,copycad都可以.大多是大同小异.
   
    总结一点,用前两种是靠Point-curve-surface,做出来的,好控制,好修改,表面的效果好,比较适合一些要求高的东西;而后面的方法是通过Scaner出来的效果,在STL(即三角面)来处理出来的Surface-solid,质量会稍微差点,速度可能快些,比较适合一些不规则的东西(玩具公仔),要求不是很高的.
  
   这只是我的一点点寓见.
9
发表于 2003-1-2 22:45:55 | 只看该作者
本人感觉用Rhino抓线,用Surface抓轮廓、位置,而后转到CDRS与Pro/e里处理。可以快一些,且最终效果好,图档也可以很小。
8
发表于 2003-1-2 19:57:13 | 只看该作者
本廠用FEELFROM!
  
感覺出來的圖就是好大啦!
7
发表于 2003-1-2 17:04:22 | 只看该作者
我建议用ALIAS或PTC CDRS,不知各位以为如何?
6
发表于 2002-12-16 00:34:49 | 只看该作者
surfacer不错!
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