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逆向工程造型原理和策略

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发表于 2005-3-9 09:45:32 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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看到逆向工程造型比较热门,就说说这个题目。 (保留版权)//先挖个坑一点一点添。有砖板的邻居就扔出来
从测量原理上说只有面是可测的,所有靠近边缘的点,在边缘圆弧面上的点都是无法用来平滑的,应该剔除。从曲面造型原理上讲,大多数曲面都是有曲线构成的。通常,这些构造线就是曲面的边界,也就是实体的棱边。许多逆向工程造型的高手都试图用测量的方法找到构造线。这就是问题所在
那些点可用那些点是坏点,概率论的“倍叶斯原理”是有用的。判断一个点是好是坏,一个合理的假设应该建立在足够多点的基础上的。“足够多的点” 在这里意味着什么?(保留版权)
待续.....
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发表于 2006-5-21 23:08:16 | 只看该作者
看了一圈,有点糊涂,请问: 点云和小平面体有什么关系?
本人一般是根据点云的扫描方式来决定是否用IMAGEWARE的,如果是三座标打的点,数量会比较少,就直接在UG里面做,但如果模型是激光扫描的,一般会在IMAGEWARE里面提取线,然后转到UG里面继续做。请VODKA老大指点,谢谢
80
发表于 2006-5-21 20:48:20 | 只看该作者
看了开始各位大佬的经验谈,觉得理论的东西太多了,有没有实际操作的东西啊,教程之类的
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发表于 2006-4-28 08:36:54 | 只看该作者
学习
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发表于 2005-11-29 20:56:43 | 只看该作者
是你的东东就支持,哪怕不睡觉了也要顶!!
就凭哥们你这两天的表现,我就深夜选你为国家军委主席啦,哈哈,搞错了,那位置刚被小胡给占住了,算了,哥们推举你为斑竹了。
我振臂高呼了,让vodka斑竹怎么样??哥们支持啦!!!!!!!!
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发表于 2005-11-28 13:03:20 | 只看该作者
vodka  兄
   能加我吗!24470482
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发表于 2005-11-25 20:41:08 | 只看该作者
有这种一定狂顶,学习啊!
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发表于 2005-11-25 16:24:01 | 只看该作者
支持,正在苦学中
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发表于 2005-11-23 21:28:09 | 只看该作者
好老的帖子,怎么又给顶出来了?!LZ不知这段时间在忙啥???
73
发表于 2005-11-23 20:59:54 | 只看该作者
原帖由 jestersun 于 2005-3-10 00:57 发表

  

我也一直用SURFACE来处理的


哎~不知道咋搞的~看到你就很反感~
可能是那广告吧~
而且严重感觉你就是个托!~
这里讨论很严肃的问题~你先歇歇行吗~
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