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这个东东用UG怎么做?

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发表于 2005-3-10 18:20:22 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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发表于 2009-9-16 08:04:35 | 只看该作者
O(∩_∩)O

        如有专业UG、Por/E、SoildWorks、Mastercam、的高手、前辈路过,
请慷慨赐于小弟(晚生)些这方面的资料!
    邮箱:zsm_china8@126.com           

         463190765@qq.com


                                                                                                      ┭→ 拜谢!!!
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发表于 2009-9-16 07:42:53 | 只看该作者
UG阵列的痛
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发表于 2005-4-18 12:37:29 | 只看该作者
yingqi1980 wrote:
我是流氓我怕谁,什么写程序,这是用手工做出来之后拍的照片,没人会画,除非用毛笔

  
PFPF!
用Pro/E做的.
38
发表于 2005-4-9 16:17:39 | 只看该作者
各位高手,UG在提供各种后处理时,能否请各位指点一二,比如马扎克用什么后处理,或是三凌机床又用什么后处理,我是新手,请各位高手不吝赐教
37
发表于 2005-4-9 16:01:45 | 只看该作者
UG阵列的痛
36
发表于 2005-4-9 08:32:12 | 只看该作者
https://mathworld.wolfram.com/CirclePacking.html
给个连接看看,圆孔填充
35
发表于 2005-4-7 18:08:17 | 只看该作者
作的很好吗
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发表于 2005-4-7 17:18:47 | 只看该作者
我的笨方法,把曲线投影到面上,再在曲线上等分点,慢是慢了点,但也能做出来,写程序俺不会
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发表于 2005-4-7 16:46:13 | 只看该作者
等距填充,数学上有专门研究的。要符合等距填充就是要写程序,靠阵列那个软件都不行的,偶就不点名了。等距填充的另一个例子是多心接插件。手工艺品么,手工作做算了
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