lizhu wrote:
一个老的话题。在不少资料及论坛上都建议绘草图时,将草图定位在原点上,一般情下是没有问题的。但如果我用从上到下的方法在装配图中插入新零件,还经常转换实体引用,此时上面提及的原点问题该如何处理。
coffeesz wrote:
本愚人之见:将草图定位在原点上一说,不能千篇一律而一守成规。随机应变为好。
yjh123 wrote:
是的,并非一定要在原点上。
不过有一种情况可以讨论一下:我们直接在装配体中设计新零件时,新零件的基准可能会和出模方向不同,如果直接是这样转出去加工,其他的软件调整起来就会有难度,特别是CIMATRON,所以会要求我们在SW中把零件调整到正确的出模方向才行。我之前的做法是将需要调整的零件新建一个装配体,然后将零件调整到正确方向,最后整个装配输出IGS就可以了,不过比较麻烦,可以讨论一下大家的具体做法。
coffeesz wrote:
还有两种办法:
1. 在装配图中---插入新零件-----任意选基准,不画任何东西,退出编辑零件-----float该新零件------再用mate调整该新零件在装配图中的相对装配位置----OK。
2. 新做一个零件,一个简单的拉伸也可,尺寸任意----存档-----打开装配图-----插入该新零件-----再用mate调整该新零件在装配图中的相对装配位置----OK。
我用得最多的是第二种。
yjh123 wrote:
是的,并非一定要在原点上。
不过有一种情况可以讨论一下:我们直接在装配体中设计新零件时,新零件的基准可能会和出模方向不同,如果直接是这样转出去加工,其他的软件调整起来就会有难度,特别是CIMATRON,所以会要求我们在SW中把零件调整到正确的出模方向才行。我之前的做法是将需要调整的零件新建一个装配体,然后将零件调整到正确方向,最后整个装配输出IGS就可以了,不过比较麻烦,可以讨论一下大家的具体做法。
Francis wrote:
又來“愛雞死”----暈
yjh123 wrote:
两种方法类似,不过也是一种好方法。
具体问题具体分析,当你装配关系定义好后,外形需要改变而之前又产生引用的情况下,你调整装配关系可能已经不行了,所以你还得去做位置上的调整。
coffeesz wrote:
还有两种办法:
1. 在装配图中---插入新零件-----任意选基准,不画任何东西,退出编辑零件-----float该新零件------再用mate调整该新零件在装配图中的相对装配位置----OK。
2. 新做一个零件,一个简单的拉伸也可,尺寸任意----存档-----打开装配图-----插入该新零件-----再用mate调整该新零件在装配图中的相对装配位置----OK。
我用得最多的是第二种。
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