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【求助】ugnx:GATEWAY—>信息—>其它—>图形驱动卡

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1
发表于 2002-12-3 15:38:56 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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24
发表于 2003-1-5 14:44:25 | 只看该作者
  
  :~)这位大侠能否告知解决方法?
23
发表于 2003-1-5 14:42:49 | 只看该作者
flash_star wrote:
   
  怎样解决的??我的显示也有问题了!我的显卡是:ELSA  550 XGL   
  Graphics device:  Quadro4 5000 XGL/AGP/3DNOW!  
  Translucency method:  Alpha-blend translucency  
  Maximum texture size:  2048  
  Stereo viewing:  Unavailable  
  Full-scene antialiasing:  Unavailable

  
:~)这位大侠能否告知解决方法?
22
发表于 2002-12-7 14:43:06 | 只看该作者
Stereo viewing is a common technique to increase visual realism or enhance user interaction with 3D scenes. Two views of a scene are created, one for the left eye, one for the right. Some sort of viewing hardware is used with the display, so each eye only sees the view created for it. The apparent depth of objects is a function of the difference in their positions from the left and right eye views. When done properly, objects appear to have actual depth, especially with respect to each other. When animating, the left and right back buffers are used, and must be updated each frame.  
  
大概就和咱们看的立体画差不多吧
21
发表于 2002-12-6 09:11:45 | 只看该作者
ykcam1 wrote:
目前,UG软件:WINDOWS平台系统,还不能支持Stereo viewing

  
:?)
20
发表于 2002-12-4 17:24:01 | 只看该作者
目前,UG软件:WINDOWS平台系统,还不能支持Stereo viewing
19
发表于 2002-12-4 15:20:15 | 只看该作者
多谢各位!:I:I:I:I:I
18
发表于 2002-12-4 14:45:49 | 只看该作者
flash_star wrote:
[quote]afei wrote:
根据你的情况,首先你可以试试将preferences>>visualization preformance>>large model  
下的参数 fixed frame rate 去掉,然后告诉我结果如何。

哈!老兄你真是高!真的没有了!!但不知这个设置有何用途??请指教!! [/quote]
  
对于这个我想ID能解释得更清楚吧。
17
发表于 2002-12-4 13:53:58 | 只看该作者
to flash_star:
  
不是这个问题吧。。。
  
你用一下FIT 或者REPLACE VIEW就可以了!
16
发表于 2002-12-4 13:41:40 | 只看该作者
afei wrote:
根据你的情况,首先你可以试试将preferences>>visualization preformance>>large model  
下的参数 fixed frame rate 去掉,然后告诉我结果如何。

哈!老兄你真是高!真的没有了!!但不知这个设置有何用途??请指教!!
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