birdfly wrote:
呵呵,你不是机械专业的,所有ft是正常D。
这是个齿轮组,你们一般见到的是轮轴在轮心的位置上,而这个不是,但是它却是非常科学的轮组。
如果你接触过Inventor,里面有个“接触集合”可以实现这个功能,但是却无法实现,因为这个轮齿太多,一用就死机了。我个人理解“接触集合”的意思就是,实体不能重叠,我碰到你了,你能动就让开;你不能动,我也动不了。
上面的轮组就是,一个齿对应一个齿,下面的齿带动上面的齿运动。
比如这个运动就是用接触集合做的。
birdfly wrote:
如图。我想做这样一个动画:
下面的齿轮匀速转动,上面的当然就是变速运动了。请教怎么制作,谢谢!
DD Doing wrote:
请教不敢当,
但是我也不是“小DD”啦,怎么说也是一个“老DD”啦
*^_^*
birdfly wrote:
老兄,第一种好像没可能吧。齿轮运动有个惯性,怎么会突然回转呢?
birdfly wrote:
老兄,下面那个齿轮是绕轴转动。
你把下面的齿轮做成行星了,既公转又自转。
我猜测老兄你的机械经验不足。
birdfly wrote:
谦虚使人进步。
birdfly wrote:
你问我等于没问。不过我可以拿一个标准齿形沿着椭圆阵列,就成了椭圆齿轮了。
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