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标题:
各位朋友!再来,移动区域接力赛!
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作者:
happybf
时间:
2005-7-23 11:51
标题:
各位朋友!再来,移动区域接力赛!
在大家的工作中,高级曲面应该很少用得到,多数用的功能都是补面,移动区域,去圆角等等!我会陆续出一些题目给大家做做(小弟不才)
让大家共同发掘新的方法,让我们更快地完成工作!!OK?
以下为大家献上这道题:
由于结构问题,要将以下的产品中间的圆形骨移到产品的中心,距离应该有3MM左右,现在是偏心状态!
效果图我已做出来了,还请各位高手出招找出最好的方法!
原图:
作者:
happybf
时间:
2005-7-23 11:55
郊果图:
作者:
happybf
时间:
2005-7-23 11:55
X-T文件
作者:
dc920
时间:
2005-7-23 12:35
基本上没有特别好的一步到位的方法,
因为有些地方涉及到面的拓扑关系的改变。
作者:
happybf
时间:
2005-7-23 12:40
遇到很多碎面时特别难搞的
作者:
qxwen
时间:
2005-7-23 13:20
同意
作者:
dc920
时间:
2005-7-23 13:28
做了一个,不太方便。
作者:
firegod
时间:
2005-7-23 13:31
如果要移动的区域都在里面的话,应该可以做到。
作者:
dc920
时间:
2005-7-23 13:36
再来一个。
作者:
dc920
时间:
2005-7-23 13:38
x-t文件。
作者:
happybf
时间:
2005-7-23 15:27
请问用了多少时间做的~~~
用什么方法做的可以说吗??
我是将实体砍开N块再偏置面做的
作者:
dc920
时间:
2005-7-23 15:40
具体多少时间我没注意,半个小时多吧.一个小时内(12:35-13:28).
我分成三份做的,筋板,筋板外,筋板内.
作者:
happybf
时间:
2005-7-23 18:08
请问具体用什么命令做的???
多谢!!!
作者:
癩蛤蟆
时间:
2005-7-23 19:08
請教樓主,何為“高級曲面”?
改人家的模型,小弟認為是“髒活、累活”,收費比自己重頭做要高些
懷疑樓主是剛工作不久的,嘿嘿
作者:
happybf
时间:
2005-7-23 20:40
哈哈小弟的确出来工作不久还请大家多多指教~
设计公司的图老板不满意所以就叫我改图罗!!
老板之命不敢不从!
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