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关于各种软件的一点个人见解。

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发表于 2005-8-2 16:05:22 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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看了那么多得比较,其实我觉得,不管什么软件,最终就是一个工具,就像是用铲子还是勺子还是叉子来成面条一样,关键还是个人本身有一个很好的思想。
至于用什么工具,哪个效率高就用哪个。
我是干工业设计的。
一开始用3dmax就觉得挺好了,后来见到了maya,发现曲面和控制方面maya要好得很多,就投靠maya了。之后又见到3dmax的渲染器brazil特别好用,就又用3dmax来渲染了。顺便学了一下rhino,也觉得挺好用。现在是用alias studiotools乐。因为我觉得这个最好用。顺便说一下,我没有用过z版。
前一阵子又有了一个室内的工作,听人家说lightscape挺好用,果然效率很高,其实想想,学习一个软件最多也用不了1个月。所以把用什么工具看得太重要了,往往忽略了本质的,关于人的因素。
可是忽然间又有了一些机械设计的工作。这时候觉得原来的软件都不够用了。
就又找到了inventor。机械的东西看来还是autodesk做得比较好。
至于ug,sw,pe什么的。我倒是真的没有接触过。
就对目前的所知谈一下看法。
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发表于 2006-10-20 21:58:02 | 只看该作者
用哪个说哪个好
23
发表于 2006-10-7 22:32:00 | 只看该作者
顶你!
22
发表于 2006-9-17 05:35:02 | 只看该作者
实际上用那种软件,跟你干什么有很大关系,有的专长于某一方面,
21
发表于 2006-9-16 14:54:05 | 只看该作者
我也会好几种软件,但如果说学一种软件只需要一个月,那简直的在撤蛋!!
20
发表于 2006-9-16 12:47:37 | 只看该作者
不错啊,学软件还真快啊
19
发表于 2006-9-16 10:22:34 | 只看该作者
原帖由 mikell 于 2005-8-2 16:05 发表
看了那么多得比较,其实我觉得,不管什么软件,最终就是一个工具,就像是用铲子还是勺子还是叉子来成面条一样,关键还是个人本身有一个很好的思想...
  我是干工业设计的。 ...


        楼主的观点可以换一种方式表达:不管什么武器,最终就是一个工具,就像是用原子弹、导弹或大刀都能杀死人,关键在于你的战术指挥(用拳头也无所谓)

        偶是纯软件至上论者,偶始终认为选择软件的能力是一个人超级能力的体现,它可以起到事半功倍的效果,可以提高设计效率上百倍甚至上千倍(具体例子偶不能公开,因为这是核武器级别的,但是一点就通),真正具备这个能力的人很少。

[ 本帖最后由 fjp0931 于 2006-9-16 10:30 编辑 ]
18
发表于 2006-9-16 10:00:57 | 只看该作者
寸有所长,尺有有所短,根据实际需要,取长弃短!
17
发表于 2005-9-30 21:48:54 | 只看该作者
原帖由 桃花源小妖 于 2005-9-29 12:04 发表

其实没有立场
这是软件比较版
不比较软件
却说些折中话
典型“和事佬”

做和事佬也不错
这年头!
16
发表于 2005-9-29 12:04:21 | 只看该作者
原帖由 SW笨笨 于 2005-9-24 21:21 发表
这个看法比较公道

其实没有立场
这是软件比较版
不比较软件
却说些折中话
典型“和事佬”
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