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PROE曲面建模,看看我进步如何(续)-PROE高级渲染

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发表于 2005-9-2 10:40:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这是冲击钻模型的渲染图,完全PROE野火渲染,我觉得MAX、C4D等能渲照片质感,但未必能渲出PROE的这种渲产品的高级效果。

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52
发表于 2009-11-30 18:16:36 | 只看该作者
看不到哦,怎么搞的
51
发表于 2009-4-7 16:49:13 | 只看该作者
怎么我看不见呢/?
50
发表于 2009-1-18 11:55:31 | 只看该作者
怎么看不到了呢
49
发表于 2009-1-18 11:49:21 | 只看该作者
教程来个吧  期待中
48
发表于 2008-10-29 21:05:39 | 只看该作者

期待中

学习 学习学习
47
发表于 2005-9-23 21:36:21 | 只看该作者
牛!
46
发表于 2005-9-23 20:53:37 | 只看该作者
Come on!
我没都等着教程呢
45
发表于 2005-9-23 12:38:33 | 只看该作者
教程来个把,渲染一直是我头痛的东西
44
发表于 2005-9-23 12:38:00 | 只看该作者
原帖由 jxl119 于 2005-9-23 12:14 发表
shihua 兄是做外型的吧,三年前就有这样的水准真是不错那时我还在学呢
我是做结构的


没错,是做外观的。
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